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Stagiaire Scripteur.trice Gameplay/Gameplay Scripting Intern

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internship

Posted: September 30, 2025

Number of Vacancies: 1

Job Description

Titre du poste:Stagiaire Scripteur.trice Gameplay/Gameplay Scripting InternIdentifiant de demande de poste:R026118Description du poste:Stagiaire Scripteur.trice Gameplay / Gameplay Scripting Intern - BeenoxFondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés. C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, notamment par la création de contenu sur les saisons de Warzone et en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero. Nous avons pour raison d'être de propulser les gens à forger des relations et de vivre l’exaltation de se surpasser ensemble, jour après jour.Nous sommes déterminé.es dans notre mission d'élever des expériences de jeux emblématiques à des niveaux inégalés, pour tous les joueurs.euses.À propos du rôleEn tant que stagiaire en scripting gameplay, tu contribueras directement àdonner vie aux mécaniques de jeu en collaborant étroitement avec desprogrammeur·euse·s, des concepteur·rice·s et des artistes. Ton rôle serad’implémenter et d’intégrer divers éléments de gameplay — tels que desmécaniques, des comportements, des effets visuels (VFX) ou des animations— à l’aide d’outils et de langages de script.Tu participeras également au prototypage et à l’ajustement defonctionnalités, afin d’assurer que les intentions créatives prennent formeconcrètement dans le jeu. Ce stage est une occasion de développer ton sensdu design tout en appliquant tes compétences techniques, et de découvrircomment transformer une idée en expérience interactive complète.ResponsabilitésCollaborer avec des coéquipier(ère)s de disciplines variées (design, art, programmation) pour concevoir, implémenter et intégrer des mécaniques de jeu, des comportements, des effets visuels et des animations;Participer activement à la conception de fonctionnalités en proposant des solutions concrètes et adaptées aux intentions de design;Développer et maintenir des logiques de gameplay à l’aide de langages de script, en respectant les standards de qualité et de performanceétablis;Identifier et corriger les bogues liés au scripting, en collaboration avec l’équipe de test et de production;Effectuer des revues de scripts afin d’assurer la cohérence, la lisibilité et la qualité du travail de l’équipe;ExigencesConnaissance d’un ou plusieurs langages de script (Lua, Python,JavaScript, C#);Intérêt marqué pour le design de jeux (mécaniques, niveaux,expérience joueur) et volonté d’appliquer ces notions dans un contexte concret;Bonne/Grande maitrise du françaisMaîtrise de l’anglais parlé et écrit (pour pouvoir communiquer efficacementavec des studios partenaires à travers le monde, présenter des projets oudocuments, etc.) (afin de collaborer avec nos partenaires internes et externesà travers le monde, utiliser notre technologie et nos outils, etc.)Bonne capacité de communication et aisance à collaborer avec des collègues de disciplines variées (design, art, programmation, QA);complexes, avec une approche créative et pragmatique;Autonomie et ingéniosité dans la résolution de problématiquesOrganisation, rigueur et souci du travail bien fait;Ouverture à la critique constructive et persévérance pour itérer plusieurs fois sur une mécanique afin de l’améliorer, même face à des changements réguliers;Attitude positive et capacité d’adaptation dans un environnement en constante évolution;Passion pour le jeu vidéo et intérêt à comprendre ce qui rend une expérience engageante et amusante.Points BonusConnaissance d’un ou plusieurs moteurs de jeu (Unity, Unreal, ou autres);Expérience avec des langages supplémentaires (C/C++, Java, SQL);Participation à des projets collaboratifs comme des game jams ou des projets personnels de jeu vidéo;Habileté à prototyper rapidement des fonctionnalités ou systèmes de jeu;Intérêt particulier pour les jeux de tir;Connaissance en design UI/UX.cripteur.trice GaNous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.

Locations

  • Quebec, Quebec, Canada
  • Montreal, Quebec, Canada

Salary

Salary not disclosed

Estimated Salary Rangemedium confidence

40,000 - 60,000 USD / yearly

Source: industry benchmark estimate

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • langages de script (Lua, Python, JavaScript, C#)intermediate
  • design de jeux (mécaniques, niveaux, expérience joueur)intermediate
  • maitrise du françaisintermediate
  • maîtrise de l’anglais parlé et écritintermediate
  • capacité de communicationintermediate
  • collaboration avec des collègues de disciplines variéesintermediate
  • résolution de problématiques complexesintermediate
  • approche créative et pragmatiqueintermediate
  • autonomieintermediate
  • ingéniositéintermediate
  • organisationintermediate
  • rigueurintermediate
  • souci du travail bien faitintermediate
  • ouverture à la critique constructiveintermediate
  • persévéranceintermediate
  • attitude positiveintermediate
  • capacité d’adaptationintermediate
  • passion pour le jeu vidéointermediate
  • scriptintermediate
  • unrealintermediate
  • effets visuelsintermediate
  • ui/uxintermediate
  • prototypageintermediate
  • programmationintermediate
  • pythonintermediate
  • pragmatiqueintermediate
  • ouvertureintermediate
  • javascriptintermediate
  • javaintermediate
  • moteurs de jeuintermediate
  • c++intermediate
  • sqlintermediate
  • coherenceintermediate
  • jeuintermediate
  • transformerintermediate
  • lisibilitéintermediate
  • françaisintermediate
  • conceptionintermediate
  • anglaisintermediate
  • evolutionintermediate
  • positiveintermediate

Required Qualifications

  • Connaissance d’un ou plusieurs langages de script (Lua, Python,JavaScript, C#); (experience)
  • Intérêt marqué pour le design de jeux (mécaniques, niveaux,expérience joueur) et volonté d’appliquer ces notions dans un contexte concret; (experience)
  • Bonne/Grande maitrise du français (experience)
  • Maîtrise de l’anglais parlé et écrit (pour pouvoir communiquer efficacementavec des studios partenaires à travers le monde, présenter des projets oudocuments, etc.) (afin de collaborer avec nos partenaires internes et externesà travers le monde, utiliser notre technologie et nos outils, etc.) (experience)
  • Bonne capacité de communication et aisance à collaborer avec des collègues de disciplines variées (design, art, programmation, QA); (experience)
  • complexes, avec une approche créative et pragmatique; (experience)
  • Autonomie et ingéniosité dans la résolution de problématiques (experience)
  • Organisation, rigueur et souci du travail bien fait; (experience)
  • Ouverture à la critique constructive et persévérance pour itérer plusieurs fois sur une mécanique afin de l’améliorer, même face à des changements réguliers; (experience)
  • Attitude positive et capacité d’adaptation dans un environnement en constante évolution; (experience)
  • Passion pour le jeu vidéo et intérêt à comprendre ce qui rend une expérience engageante et amusante. (experience)

Preferred Qualifications

  • Connaissance d’un ou plusieurs moteurs de jeu (Unity, Unreal, ou autres); (experience)
  • Expérience avec des langages supplémentaires (C/C++, Java, SQL); (experience)
  • Participation à des projets collaboratifs comme des game jams ou des projets personnels de jeu vidéo; (experience)
  • Habileté à prototyper rapidement des fonctionnalités ou systèmes de jeu; (experience)
  • Intérêt particulier pour les jeux de tir; (experience)
  • Connaissance en design UI/UX. (experience)

Responsibilities

  • Collaborer avec des coéquipier(ère)s de disciplines variées (design, art, programmation) pour concevoir, implémenter et intégrer des mécaniques de jeu, des comportements, des effets visuels et des animations;
  • Participer activement à la conception de fonctionnalités en proposant des solutions concrètes et adaptées aux intentions de design;
  • Développer et maintenir des logiques de gameplay à l’aide de langages de script, en respectant les standards de qualité et de performanceétablis;
  • Identifier et corriger les bogues liés au scripting, en collaboration avec l’équipe de test et de production;
  • Effectuer des revues de scripts afin d’assurer la cohérence, la lisibilité et la qualité du travail de l’équipe;

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Titre du poste:Stagiaire Scripteur.trice Gameplay/Gameplay Scripting InternIdentifiant de demande de poste:R026118Description du poste:Stagiaire Scripteur.trice Gameplay / Gameplay Scripting Intern - BeenoxFondé à Québec et poursuivant sa croissance avec une équipe à Montréal, Beenox possède plus de 25 ans d’expertise dans le développement de jeux. En tant que studio Activision, nous sommes leaders dans le divertissement interactif et impliqués dans la création de titres renommés. C’est avec fierté que nous contribuons grandement à la célèbre franchise Call of Duty, notamment par la création de contenu sur les saisons de Warzone et en dirigeant le développement de la version PC de Call of Duty. À travers notre histoire, nous avons également participé au succès de Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero. Nous avons pour raison d'être de propulser les gens à forger des relations et de vivre l’exaltation de se surpasser ensemble, jour après jour.Nous sommes déterminé.es dans notre mission d'élever des expériences de jeux emblématiques à des niveaux inégalés, pour tous les joueurs.euses.À propos du rôleEn tant que stagiaire en scripting gameplay, tu contribueras directement àdonner vie aux mécaniques de jeu en collaborant étroitement avec desprogrammeur·euse·s, des concepteur·rice·s et des artistes. Ton rôle serad’implémenter et d’intégrer divers éléments de gameplay — tels que desmécaniques, des comportements, des effets visuels (VFX) ou des animations— à l’aide d’outils et de langages de script.Tu participeras également au prototypage et à l’ajustement defonctionnalités, afin d’assurer que les intentions créatives prennent formeconcrètement dans le jeu. Ce stage est une occasion de développer ton sensdu design tout en appliquant tes compétences techniques, et de découvrircomment transformer une idée en expérience interactive complète.ResponsabilitésCollaborer avec des coéquipier(ère)s de disciplines variées (design, art, programmation) pour concevoir, implémenter et intégrer des mécaniques de jeu, des comportements, des effets visuels et des animations;Participer activement à la conception de fonctionnalités en proposant des solutions concrètes et adaptées aux intentions de design;Développer et maintenir des logiques de gameplay à l’aide de langages de script, en respectant les standards de qualité et de performanceétablis;Identifier et corriger les bogues liés au scripting, en collaboration avec l’équipe de test et de production;Effectuer des revues de scripts afin d’assurer la cohérence, la lisibilité et la qualité du travail de l’équipe;ExigencesConnaissance d’un ou plusieurs langages de script (Lua, Python,JavaScript, C#);Intérêt marqué pour le design de jeux (mécaniques, niveaux,expérience joueur) et volonté d’appliquer ces notions dans un contexte concret;Bonne/Grande maitrise du françaisMaîtrise de l’anglais parlé et écrit (pour pouvoir communiquer efficacementavec des studios partenaires à travers le monde, présenter des projets oudocuments, etc.) (afin de collaborer avec nos partenaires internes et externesà travers le monde, utiliser notre technologie et nos outils, etc.)Bonne capacité de communication et aisance à collaborer avec des collègues de disciplines variées (design, art, programmation, QA);complexes, avec une approche créative et pragmatique;Autonomie et ingéniosité dans la résolution de problématiquesOrganisation, rigueur et souci du travail bien fait;Ouverture à la critique constructive et persévérance pour itérer plusieurs fois sur une mécanique afin de l’améliorer, même face à des changements réguliers;Attitude positive et capacité d’adaptation dans un environnement en constante évolution;Passion pour le jeu vidéo et intérêt à comprendre ce qui rend une expérience engageante et amusante.Points BonusConnaissance d’un ou plusieurs moteurs de jeu (Unity, Unreal, ou autres);Expérience avec des langages supplémentaires (C/C++, Java, SQL);Participation à des projets collaboratifs comme des game jams ou des projets personnels de jeu vidéo;Habileté à prototyper rapidement des fonctionnalités ou systèmes de jeu;Intérêt particulier pour les jeux de tir;Connaissance en design UI/UX.cripteur.trice GaNous aimons entendre tous ceux.celles qui sont enthousiastes à l'idée de changer l'industrie des jeux vidéos. Vous n'êtes pas sûr de répondre à toutes les qualifications ? Laissez-nous décider! La recherche montre que les femmes et les membres d'autres groupes sous-représentés ont tendance à ne pas postuler à des emplois lorsqu'ils pensent qu'ils ne possèdent pas toutes les qualifications, alors qu'en fait, iels les possèdent souvent ! Chez Activision Blizzard, nous nous engageons à créer un environnement diversifié et inclusif et vous encourageons vivement à postuler.

Locations

  • Quebec, Quebec, Canada
  • Montreal, Quebec, Canada

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Salary not disclosed

Estimated Salary Rangemedium confidence

40,000 - 60,000 USD / yearly

Source: industry benchmark estimate

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • langages de script (Lua, Python, JavaScript, C#)intermediate
  • design de jeux (mécaniques, niveaux, expérience joueur)intermediate
  • maitrise du françaisintermediate
  • maîtrise de l’anglais parlé et écritintermediate
  • capacité de communicationintermediate
  • collaboration avec des collègues de disciplines variéesintermediate
  • résolution de problématiques complexesintermediate
  • approche créative et pragmatiqueintermediate
  • autonomieintermediate
  • ingéniositéintermediate
  • organisationintermediate
  • rigueurintermediate
  • souci du travail bien faitintermediate
  • ouverture à la critique constructiveintermediate
  • persévéranceintermediate
  • attitude positiveintermediate
  • capacité d’adaptationintermediate
  • passion pour le jeu vidéointermediate
  • scriptintermediate
  • unrealintermediate
  • effets visuelsintermediate
  • ui/uxintermediate
  • prototypageintermediate
  • programmationintermediate
  • pythonintermediate
  • pragmatiqueintermediate
  • ouvertureintermediate
  • javascriptintermediate
  • javaintermediate
  • moteurs de jeuintermediate
  • c++intermediate
  • sqlintermediate
  • coherenceintermediate
  • jeuintermediate
  • transformerintermediate
  • lisibilitéintermediate
  • françaisintermediate
  • conceptionintermediate
  • anglaisintermediate
  • evolutionintermediate
  • positiveintermediate

Required Qualifications

  • Connaissance d’un ou plusieurs langages de script (Lua, Python,JavaScript, C#); (experience)
  • Intérêt marqué pour le design de jeux (mécaniques, niveaux,expérience joueur) et volonté d’appliquer ces notions dans un contexte concret; (experience)
  • Bonne/Grande maitrise du français (experience)
  • Maîtrise de l’anglais parlé et écrit (pour pouvoir communiquer efficacementavec des studios partenaires à travers le monde, présenter des projets oudocuments, etc.) (afin de collaborer avec nos partenaires internes et externesà travers le monde, utiliser notre technologie et nos outils, etc.) (experience)
  • Bonne capacité de communication et aisance à collaborer avec des collègues de disciplines variées (design, art, programmation, QA); (experience)
  • complexes, avec une approche créative et pragmatique; (experience)
  • Autonomie et ingéniosité dans la résolution de problématiques (experience)
  • Organisation, rigueur et souci du travail bien fait; (experience)
  • Ouverture à la critique constructive et persévérance pour itérer plusieurs fois sur une mécanique afin de l’améliorer, même face à des changements réguliers; (experience)
  • Attitude positive et capacité d’adaptation dans un environnement en constante évolution; (experience)
  • Passion pour le jeu vidéo et intérêt à comprendre ce qui rend une expérience engageante et amusante. (experience)

Preferred Qualifications

  • Connaissance d’un ou plusieurs moteurs de jeu (Unity, Unreal, ou autres); (experience)
  • Expérience avec des langages supplémentaires (C/C++, Java, SQL); (experience)
  • Participation à des projets collaboratifs comme des game jams ou des projets personnels de jeu vidéo; (experience)
  • Habileté à prototyper rapidement des fonctionnalités ou systèmes de jeu; (experience)
  • Intérêt particulier pour les jeux de tir; (experience)
  • Connaissance en design UI/UX. (experience)

Responsibilities

  • Collaborer avec des coéquipier(ère)s de disciplines variées (design, art, programmation) pour concevoir, implémenter et intégrer des mécaniques de jeu, des comportements, des effets visuels et des animations;
  • Participer activement à la conception de fonctionnalités en proposant des solutions concrètes et adaptées aux intentions de design;
  • Développer et maintenir des logiques de gameplay à l’aide de langages de script, en respectant les standards de qualité et de performanceétablis;
  • Identifier et corriger les bogues liés au scripting, en collaboration avec l’équipe de test et de production;
  • Effectuer des revues de scripts afin d’assurer la cohérence, la lisibilité et la qualité du travail de l’équipe;

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