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在研3A写实动作游戏-资深数值策划(深圳)

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Software and Technology Jobs

在研3A写实动作游戏-资深数值策划(深圳)

full-timePosted: Nov 10, 2025

Job Description

在研3A写实动作游戏-资深数值策划(深圳)

📋 Job Overview

Tencent's Tianmei Studio Group is seeking a Senior Numerical Planner for an in-development 3A realistic action game in Shenzhen. The role focuses on designing and balancing the game's economy, progression systems, and numerical frameworks to ensure engaging gameplay. Responsibilities include building resource cycles, level difficulty curves, and data-driven optimizations for core mechanics like search-fight-withdraw loops.

📍 Location: Shenzhen, China

🏢 Business Unit: IEG

📄 Full Description

业务介绍
天美工作室群,腾讯游戏旗下的游戏研运团队。秉持着提升全球玩家娱乐品质的愿景,天美在诸多游戏细分领域潜心耕耘,建立了国内乃至全球领先的核心研发能力。
自2008年成立以来,天美持续推出多款热门产品,涵盖多人竞技、RPG、射击、竞速、策略、休闲等多个品类,有丰富的跨平台研发经验。旗下作品包括《王者荣耀》《QQ飞车》《穿越火线:枪战王者》《使命召唤手游》《天天爱消除》《重返帝国》《宝可梦大集结》《合金弹头:觉醒》等多款知名游戏,为全球亿万用户提供卓越的游戏娱乐体验。
在进行品类开拓的同时,天美亦致力于通过文创践行及电竞探索等方式,不断挖掘游戏的社会价值,为游戏赋能,将正能量传递给更多玩家。

岗位职责
1. 负责游戏内养成线与经济产销循环的数值框架搭建,包括资源产出、消耗、交易平衡及长期通胀控制;
2. 设计关卡难度曲线与配装系统数值,结合“搜打撤”玩法(如资源搜索-战斗-撤离循环)制定动态经济规则,确保风险与回报的合理匹配;
3. 与战斗、系统、关卡策划协同,参与各玩法模块的数值设计与调整(如装备属性平衡、敌人强度校准),通过建模和测试数据推动核心体验优化;
4. 建立数值监控体系,对经济模块进行持续数据分析(如资源流转效率、玩家分层行为),制定平衡性调整策略。

岗位要求
1. 3年以上游戏数值策划经验,至少主导过一款ARPG/MMO游戏的经济系统或成长数值模块设计,熟悉交易型经济结构;
2. 精通Excel、VBA或Python等工具,能自主搭建数据模型(如经济产销模拟、属性公式演算),并具备VBA/LUA等脚本能力者优先;
3. 具备扎实的数学与统计学基础(如概率论、经济学),能通过理论证明数值模型的合理性;
4. 对搜打撤类游戏有至少300h+的游玩经验,且对搜打撤类玩法的核心要点把握到位。
加分项
1. 有成功上线运营的MMO/ARPG项目经验,尤其熟悉“搜打撤”类游戏的经济设计者优先;
2. 对MMO/ARPG品类有深度理解,能分析其装备成长、资源循环设计逻辑者更佳;
3. 具备统计学、经济学相关学历背景。

腾讯致力于提供平等就业机会
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。
Work Location: China-Shenzhen

🎯 Key Responsibilities

  • 负责游戏内养成线与经济产销循环的数值框架搭建,包括资源产出、消耗、交易平衡及长期通胀控制
  • 设计关卡难度曲线与配装系统数值,结合“搜打撤”玩法(如资源搜索-战斗-撤离循环)制定动态经济规则,确保风险与回报的合理匹配
  • 与战斗、系统、关卡策划协同,参与各玩法模块的数值设计与调整(如装备属性平衡、敌人强度校准),通过建模和测试数据推动核心体验优化
  • 建立数值监控体系,对经济模块进行持续数据分析(如资源流转效率、玩家分层行为),制定平衡性调整策略

✅ Required Qualifications

  • 3年以上游戏数值策划经验,至少主导过一款ARPG/MMO游戏的经济系统或成长数值模块设计,熟悉交易型经济结构
  • 精通Excel、VBA或Python等工具,能自主搭建数据模型(如经济产销模拟、属性公式演算)
  • 具备扎实的数学与统计学基础(如概率论、经济学),能通过理论证明数值模型的合理性
  • 对搜打撤类游戏有至少300h+的游玩经验,且对搜打撤类玩法的核心要点把握到位

⭐ Preferred Qualifications

  • 有成功上线运营的MMO/ARPG项目经验,尤其熟悉“搜打撤”类游戏的经济设计者优先
  • 对MMO/ARPG品类有深度理解,能分析其装备成长、资源循环设计逻辑者更佳
  • 具备统计学、经济学相关学历背景
  • 具备VBA/LUA等脚本能力者优先

🛠️ Required Skills

  • 游戏数值策划经验(ARPG/MMO经济系统)
  • Excel、VBA或Python数据建模
  • 数学与统计学基础(概率论、经济学)
  • 搜打撤类游戏游玩经验(300h+)
  • VBA/LUA脚本能力(优先)

🎁 Benefits

  • 平等就业机会
  • 公平、包容的工作环境
  • 多元的声音能够激发出无限的创新活力
  • 充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标

Locations

  • Shenzhen, China

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

300,000 - 600,000 CNY / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • 游戏数值策划经验(ARPG/MMO经济系统)intermediate
  • Excel、VBA或Python数据建模intermediate
  • 数学与统计学基础(概率论、经济学)intermediate
  • 搜打撤类游戏游玩经验(300h+)intermediate
  • VBA/LUA脚本能力(优先)intermediate

Required Qualifications

  • 3年以上游戏数值策划经验,至少主导过一款ARPG/MMO游戏的经济系统或成长数值模块设计,熟悉交易型经济结构 (experience)
  • 精通Excel、VBA或Python等工具,能自主搭建数据模型(如经济产销模拟、属性公式演算) (experience)
  • 具备扎实的数学与统计学基础(如概率论、经济学),能通过理论证明数值模型的合理性 (experience)
  • 对搜打撤类游戏有至少300h+的游玩经验,且对搜打撤类玩法的核心要点把握到位 (experience)

Preferred Qualifications

  • 有成功上线运营的MMO/ARPG项目经验,尤其熟悉“搜打撤”类游戏的经济设计者优先 (experience)
  • 对MMO/ARPG品类有深度理解,能分析其装备成长、资源循环设计逻辑者更佳 (experience)
  • 具备统计学、经济学相关学历背景 (experience)
  • 具备VBA/LUA等脚本能力者优先 (experience)

Responsibilities

  • 负责游戏内养成线与经济产销循环的数值框架搭建,包括资源产出、消耗、交易平衡及长期通胀控制
  • 设计关卡难度曲线与配装系统数值,结合“搜打撤”玩法(如资源搜索-战斗-撤离循环)制定动态经济规则,确保风险与回报的合理匹配
  • 与战斗、系统、关卡策划协同,参与各玩法模块的数值设计与调整(如装备属性平衡、敌人强度校准),通过建模和测试数据推动核心体验优化
  • 建立数值监控体系,对经济模块进行持续数据分析(如资源流转效率、玩家分层行为),制定平衡性调整策略

Benefits

  • general: 平等就业机会
  • general: 公平、包容的工作环境
  • general: 多元的声音能够激发出无限的创新活力
  • general: 充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标

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在研3A写实动作游戏-资深数值策划(深圳)

📋 Job Overview

Tencent's Tianmei Studio Group is seeking a Senior Numerical Planner for an in-development 3A realistic action game in Shenzhen. The role focuses on designing and balancing the game's economy, progression systems, and numerical frameworks to ensure engaging gameplay. Responsibilities include building resource cycles, level difficulty curves, and data-driven optimizations for core mechanics like search-fight-withdraw loops.

📍 Location: Shenzhen, China

🏢 Business Unit: IEG

📄 Full Description

业务介绍
天美工作室群,腾讯游戏旗下的游戏研运团队。秉持着提升全球玩家娱乐品质的愿景,天美在诸多游戏细分领域潜心耕耘,建立了国内乃至全球领先的核心研发能力。
自2008年成立以来,天美持续推出多款热门产品,涵盖多人竞技、RPG、射击、竞速、策略、休闲等多个品类,有丰富的跨平台研发经验。旗下作品包括《王者荣耀》《QQ飞车》《穿越火线:枪战王者》《使命召唤手游》《天天爱消除》《重返帝国》《宝可梦大集结》《合金弹头:觉醒》等多款知名游戏,为全球亿万用户提供卓越的游戏娱乐体验。
在进行品类开拓的同时,天美亦致力于通过文创践行及电竞探索等方式,不断挖掘游戏的社会价值,为游戏赋能,将正能量传递给更多玩家。

岗位职责
1. 负责游戏内养成线与经济产销循环的数值框架搭建,包括资源产出、消耗、交易平衡及长期通胀控制;
2. 设计关卡难度曲线与配装系统数值,结合“搜打撤”玩法(如资源搜索-战斗-撤离循环)制定动态经济规则,确保风险与回报的合理匹配;
3. 与战斗、系统、关卡策划协同,参与各玩法模块的数值设计与调整(如装备属性平衡、敌人强度校准),通过建模和测试数据推动核心体验优化;
4. 建立数值监控体系,对经济模块进行持续数据分析(如资源流转效率、玩家分层行为),制定平衡性调整策略。

岗位要求
1. 3年以上游戏数值策划经验,至少主导过一款ARPG/MMO游戏的经济系统或成长数值模块设计,熟悉交易型经济结构;
2. 精通Excel、VBA或Python等工具,能自主搭建数据模型(如经济产销模拟、属性公式演算),并具备VBA/LUA等脚本能力者优先;
3. 具备扎实的数学与统计学基础(如概率论、经济学),能通过理论证明数值模型的合理性;
4. 对搜打撤类游戏有至少300h+的游玩经验,且对搜打撤类玩法的核心要点把握到位。
加分项
1. 有成功上线运营的MMO/ARPG项目经验,尤其熟悉“搜打撤”类游戏的经济设计者优先;
2. 对MMO/ARPG品类有深度理解,能分析其装备成长、资源循环设计逻辑者更佳;
3. 具备统计学、经济学相关学历背景。

腾讯致力于提供平等就业机会
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。
Work Location: China-Shenzhen

🎯 Key Responsibilities

  • 负责游戏内养成线与经济产销循环的数值框架搭建,包括资源产出、消耗、交易平衡及长期通胀控制
  • 设计关卡难度曲线与配装系统数值,结合“搜打撤”玩法(如资源搜索-战斗-撤离循环)制定动态经济规则,确保风险与回报的合理匹配
  • 与战斗、系统、关卡策划协同,参与各玩法模块的数值设计与调整(如装备属性平衡、敌人强度校准),通过建模和测试数据推动核心体验优化
  • 建立数值监控体系,对经济模块进行持续数据分析(如资源流转效率、玩家分层行为),制定平衡性调整策略

✅ Required Qualifications

  • 3年以上游戏数值策划经验,至少主导过一款ARPG/MMO游戏的经济系统或成长数值模块设计,熟悉交易型经济结构
  • 精通Excel、VBA或Python等工具,能自主搭建数据模型(如经济产销模拟、属性公式演算)
  • 具备扎实的数学与统计学基础(如概率论、经济学),能通过理论证明数值模型的合理性
  • 对搜打撤类游戏有至少300h+的游玩经验,且对搜打撤类玩法的核心要点把握到位

⭐ Preferred Qualifications

  • 有成功上线运营的MMO/ARPG项目经验,尤其熟悉“搜打撤”类游戏的经济设计者优先
  • 对MMO/ARPG品类有深度理解,能分析其装备成长、资源循环设计逻辑者更佳
  • 具备统计学、经济学相关学历背景
  • 具备VBA/LUA等脚本能力者优先

🛠️ Required Skills

  • 游戏数值策划经验(ARPG/MMO经济系统)
  • Excel、VBA或Python数据建模
  • 数学与统计学基础(概率论、经济学)
  • 搜打撤类游戏游玩经验(300h+)
  • VBA/LUA脚本能力(优先)

🎁 Benefits

  • 平等就业机会
  • 公平、包容的工作环境
  • 多元的声音能够激发出无限的创新活力
  • 充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标

Locations

  • Shenzhen, China

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

300,000 - 600,000 CNY / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • 游戏数值策划经验(ARPG/MMO经济系统)intermediate
  • Excel、VBA或Python数据建模intermediate
  • 数学与统计学基础(概率论、经济学)intermediate
  • 搜打撤类游戏游玩经验(300h+)intermediate
  • VBA/LUA脚本能力(优先)intermediate

Required Qualifications

  • 3年以上游戏数值策划经验,至少主导过一款ARPG/MMO游戏的经济系统或成长数值模块设计,熟悉交易型经济结构 (experience)
  • 精通Excel、VBA或Python等工具,能自主搭建数据模型(如经济产销模拟、属性公式演算) (experience)
  • 具备扎实的数学与统计学基础(如概率论、经济学),能通过理论证明数值模型的合理性 (experience)
  • 对搜打撤类游戏有至少300h+的游玩经验,且对搜打撤类玩法的核心要点把握到位 (experience)

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  • 有成功上线运营的MMO/ARPG项目经验,尤其熟悉“搜打撤”类游戏的经济设计者优先 (experience)
  • 对MMO/ARPG品类有深度理解,能分析其装备成长、资源循环设计逻辑者更佳 (experience)
  • 具备统计学、经济学相关学历背景 (experience)
  • 具备VBA/LUA等脚本能力者优先 (experience)

Responsibilities

  • 负责游戏内养成线与经济产销循环的数值框架搭建,包括资源产出、消耗、交易平衡及长期通胀控制
  • 设计关卡难度曲线与配装系统数值,结合“搜打撤”玩法(如资源搜索-战斗-撤离循环)制定动态经济规则,确保风险与回报的合理匹配
  • 与战斗、系统、关卡策划协同,参与各玩法模块的数值设计与调整(如装备属性平衡、敌人强度校准),通过建模和测试数据推动核心体验优化
  • 建立数值监控体系,对经济模块进行持续数据分析(如资源流转效率、玩家分层行为),制定平衡性调整策略

Benefits

  • general: 平等就业机会
  • general: 公平、包容的工作环境
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