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平台技术合作经理 Platform Technology Partnership Manager

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Engineering Jobs

平台技术合作经理 Platform Technology Partnership Manager

full-timePosted: Nov 19, 2025

Job Description

平台技术合作经理 Platform Technology Partnership Manager

📋 Job Overview

The Platform Technology Partnership Manager role at Level Infinite, Tencent's international gaming brand, involves supporting PC and console game projects through technical evaluation, SDK integration, and platform compliance. The position requires collaboration with cross-functional teams to ensure smooth platform onboarding, issue resolution, and policy adherence for games targeting PlayStation, Xbox, Nintendo, Steam, and Epic. This role contributes to releasing high-quality global gaming experiences by maintaining technical knowledge bases and facilitating efficient development processes.

📍 Location: Shenzhen, China

🏢 Business Unit: IEG

📄 Full Description

团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。

岗位职责
职位职责:
* 参与公司 PC / 主机(PlayStation / Xbox / Nintendo / Steam / Epic)重点项目的前期评估,协助梳理平台接入需求,为商务与项目组提供基础的技术判断和可行性建议。
* 负责平台 SDK / API / 工具链的基础接入支持,包括功能验证、文档整理、问题跟踪,逐步积累平台开发与提交流程经验。
* 建立并维护平台相关知识库,如 TRC/XR 合规要求、送审流程、最佳实践、常见问题等,帮助项目提升研发效率。
* 配合研发、QA、运营、商务等跨职能团队,整理平台技术需求、跟进问题解决进度,并确保跨部门沟通顺畅及时。
* 协助项目完成商店上架准备,包括 Store 配置、内容检查、构建准备、基础合规自查等事项。
* 根据平台方反馈跟进问题复现、补充信息和回报结果,形成问题归因与改进记录。
* 收集行业、平台政策更新与技术趋势,整理成内部参考材料,为团队决策提供信息支持。
* 在项目关键节点(如版本提交、测试、上线)参与推进基础操作和流程执行,确保研发与平台对接顺利。

岗位要求
职位要求:
* 教育背景:本科及以上学历,计算机、软件工程、互动媒体、或相关专业优先。
* 工作经验:2年以上游戏研发、技术支持、QA、平台对接、工具链或相关实习/工作经验。
* 熟悉至少一项主机或 PC 平台的提审流程与合规要求(PS TRC / Xbox XR / Nintendo Lotcheck / Steamworks)。。
* 具备基础技术背景(如脚本、调试、构建流程、引擎基础概念等),能够阅读技术文档并理解技术问题。
* 具备清晰沟通能力,可在研发、商务、QA、平台方之间准确传递信息。
* 工作态度积极,愿意深入研究平台规则、流程和要求,能够在压力与多任务环境下保持良好执行力。
* 具备中英文工作能力,可阅读英文技术文档;会日语为加分项。
可选加分经验:
* 有主机(PS/Xbox/Nintendo)或 PC(Steam/Epic)平台上线、提审、SDK 接入的经验。
* 熟悉 Unreal/Unity 开发流程,有 Blueprint / Shader 工程经验更佳。
* 有软件测试、功能验证、合规检查(TRC/XR/NSG)相关经验。
* 了解持续集成、构建系统、Crash 分析工具或性能分析工具(如 PIX、Razor、GPA)。
* 有 Python、Shell、C#、C++ 等语言基础,可辅助工具脚本开发。

腾讯致力于提供平等就业机会
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。
Work Location: China-Shenzhen

🎯 Key Responsibilities

  • 参与公司 PC / 主机(PlayStation / Xbox / Nintendo / Steam / Epic)重点项目的前期评估,协助梳理平台接入需求,为商务与项目组提供基础的技术判断和可行性建议
  • 负责平台 SDK / API / 工具链的基础接入支持,包括功能验证、文档整理、问题跟踪,逐步积累平台开发与提交流程经验
  • 建立并维护平台相关知识库,如 TRC/XR 合规要求、送审流程、最佳实践、常见问题等,帮助项目提升研发效率
  • 配合研发、QA、运营、商务等跨职能团队,整理平台技术需求、跟进问题解决进度,并确保跨部门沟通顺畅及时
  • 协助项目完成商店上架准备,包括 Store 配置、内容检查、构建准备、基础合规自查等事项
  • 根据平台方反馈跟进问题复现、补充信息和回报结果,形成问题归因与改进记录
  • 收集行业、平台政策更新与技术趋势,整理成内部参考材料,为团队决策提供信息支持
  • 在项目关键节点(如版本提交、测试、上线)参与推进基础操作和流程执行,确保研发与平台对接顺利

✅ Required Qualifications

  • 本科及以上学历,计算机、软件工程、互动媒体、或相关专业优先
  • 2年以上游戏研发、技术支持、QA、平台对接、工具链或相关实习/工作经验
  • 熟悉至少一项主机或 PC 平台的提审流程与合规要求(PS TRC / Xbox XR / Nintendo Lotcheck / Steamworks)
  • 具备基础技术背景(如脚本、调试、构建流程、引擎基础概念等),能够阅读技术文档并理解技术问题
  • 具备清晰沟通能力,可在研发、商务、QA、平台方之间准确传递信息
  • 工作态度积极,愿意深入研究平台规则、流程和要求,能够在压力与多任务环境下保持良好执行力
  • 具备中英文工作能力,可阅读英文技术文档

⭐ Preferred Qualifications

  • 有主机(PS/Xbox/Nintendo)或 PC(Steam/Epic)平台上线、提审、SDK 接入的经验
  • 熟悉 Unreal/Unity 开发流程,有 Blueprint / Shader 工程经验更佳
  • 有软件测试、功能验证、合规检查(TRC/XR/NSG)相关经验
  • 了解持续集成、构建系统、Crash 分析工具或性能分析工具(如 PIX、Razor、GPA)
  • 有 Python、Shell、C#、C++ 等语言基础,可辅助工具脚本开发
  • 会日语为加分项

🛠️ Required Skills

  • 基础技术背景(如脚本、调试、构建流程、引擎基础概念)
  • 阅读技术文档并理解技术问题
  • 清晰沟通能力
  • 中英文工作能力
  • 积极工作态度和执行力

🎁 Benefits

  • 平等就业机会
  • 公平、包容的工作环境
  • 多元的声音激发出无限的创新活力
  • 充满支持与激励的氛围
  • 帮助每一位员工找到属于自己的舞台,实现个人及共同的发展目标

Locations

  • Shenzhen, China

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

300,000 - 800,000 CNY / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • 基础技术背景(如脚本、调试、构建流程、引擎基础概念)intermediate
  • 阅读技术文档并理解技术问题intermediate
  • 清晰沟通能力intermediate
  • 中英文工作能力intermediate
  • 积极工作态度和执行力intermediate

Required Qualifications

  • 本科及以上学历,计算机、软件工程、互动媒体、或相关专业优先 (experience)
  • 2年以上游戏研发、技术支持、QA、平台对接、工具链或相关实习/工作经验 (experience)
  • 熟悉至少一项主机或 PC 平台的提审流程与合规要求(PS TRC / Xbox XR / Nintendo Lotcheck / Steamworks) (experience)
  • 具备基础技术背景(如脚本、调试、构建流程、引擎基础概念等),能够阅读技术文档并理解技术问题 (experience)
  • 具备清晰沟通能力,可在研发、商务、QA、平台方之间准确传递信息 (experience)
  • 工作态度积极,愿意深入研究平台规则、流程和要求,能够在压力与多任务环境下保持良好执行力 (experience)
  • 具备中英文工作能力,可阅读英文技术文档 (experience)

Preferred Qualifications

  • 有主机(PS/Xbox/Nintendo)或 PC(Steam/Epic)平台上线、提审、SDK 接入的经验 (experience)
  • 熟悉 Unreal/Unity 开发流程,有 Blueprint / Shader 工程经验更佳 (experience)
  • 有软件测试、功能验证、合规检查(TRC/XR/NSG)相关经验 (experience)
  • 了解持续集成、构建系统、Crash 分析工具或性能分析工具(如 PIX、Razor、GPA) (experience)
  • 有 Python、Shell、C#、C++ 等语言基础,可辅助工具脚本开发 (experience)
  • 会日语为加分项 (experience)

Responsibilities

  • 参与公司 PC / 主机(PlayStation / Xbox / Nintendo / Steam / Epic)重点项目的前期评估,协助梳理平台接入需求,为商务与项目组提供基础的技术判断和可行性建议
  • 负责平台 SDK / API / 工具链的基础接入支持,包括功能验证、文档整理、问题跟踪,逐步积累平台开发与提交流程经验
  • 建立并维护平台相关知识库,如 TRC/XR 合规要求、送审流程、最佳实践、常见问题等,帮助项目提升研发效率
  • 配合研发、QA、运营、商务等跨职能团队,整理平台技术需求、跟进问题解决进度,并确保跨部门沟通顺畅及时
  • 协助项目完成商店上架准备,包括 Store 配置、内容检查、构建准备、基础合规自查等事项
  • 根据平台方反馈跟进问题复现、补充信息和回报结果,形成问题归因与改进记录
  • 收集行业、平台政策更新与技术趋势,整理成内部参考材料,为团队决策提供信息支持
  • 在项目关键节点(如版本提交、测试、上线)参与推进基础操作和流程执行,确保研发与平台对接顺利

Benefits

  • general: 平等就业机会
  • general: 公平、包容的工作环境
  • general: 多元的声音激发出无限的创新活力
  • general: 充满支持与激励的氛围
  • general: 帮助每一位员工找到属于自己的舞台,实现个人及共同的发展目标

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Keyword optimization analysis
Skill matching & gap identification
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10 Questions
~2 Minutes
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full-timePosted: Nov 19, 2025

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📋 Job Overview

The Platform Technology Partnership Manager role at Level Infinite, Tencent's international gaming brand, involves supporting PC and console game projects through technical evaluation, SDK integration, and platform compliance. The position requires collaboration with cross-functional teams to ensure smooth platform onboarding, issue resolution, and policy adherence for games targeting PlayStation, Xbox, Nintendo, Steam, and Epic. This role contributes to releasing high-quality global gaming experiences by maintaining technical knowledge bases and facilitating efficient development processes.

📍 Location: Shenzhen, China

🏢 Business Unit: IEG

📄 Full Description

团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。

岗位职责
职位职责:
* 参与公司 PC / 主机(PlayStation / Xbox / Nintendo / Steam / Epic)重点项目的前期评估,协助梳理平台接入需求,为商务与项目组提供基础的技术判断和可行性建议。
* 负责平台 SDK / API / 工具链的基础接入支持,包括功能验证、文档整理、问题跟踪,逐步积累平台开发与提交流程经验。
* 建立并维护平台相关知识库,如 TRC/XR 合规要求、送审流程、最佳实践、常见问题等,帮助项目提升研发效率。
* 配合研发、QA、运营、商务等跨职能团队,整理平台技术需求、跟进问题解决进度,并确保跨部门沟通顺畅及时。
* 协助项目完成商店上架准备,包括 Store 配置、内容检查、构建准备、基础合规自查等事项。
* 根据平台方反馈跟进问题复现、补充信息和回报结果,形成问题归因与改进记录。
* 收集行业、平台政策更新与技术趋势,整理成内部参考材料,为团队决策提供信息支持。
* 在项目关键节点(如版本提交、测试、上线)参与推进基础操作和流程执行,确保研发与平台对接顺利。

岗位要求
职位要求:
* 教育背景:本科及以上学历,计算机、软件工程、互动媒体、或相关专业优先。
* 工作经验:2年以上游戏研发、技术支持、QA、平台对接、工具链或相关实习/工作经验。
* 熟悉至少一项主机或 PC 平台的提审流程与合规要求(PS TRC / Xbox XR / Nintendo Lotcheck / Steamworks)。。
* 具备基础技术背景(如脚本、调试、构建流程、引擎基础概念等),能够阅读技术文档并理解技术问题。
* 具备清晰沟通能力,可在研发、商务、QA、平台方之间准确传递信息。
* 工作态度积极,愿意深入研究平台规则、流程和要求,能够在压力与多任务环境下保持良好执行力。
* 具备中英文工作能力,可阅读英文技术文档;会日语为加分项。
可选加分经验:
* 有主机(PS/Xbox/Nintendo)或 PC(Steam/Epic)平台上线、提审、SDK 接入的经验。
* 熟悉 Unreal/Unity 开发流程,有 Blueprint / Shader 工程经验更佳。
* 有软件测试、功能验证、合规检查(TRC/XR/NSG)相关经验。
* 了解持续集成、构建系统、Crash 分析工具或性能分析工具(如 PIX、Razor、GPA)。
* 有 Python、Shell、C#、C++ 等语言基础,可辅助工具脚本开发。

腾讯致力于提供平等就业机会
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。
Work Location: China-Shenzhen

🎯 Key Responsibilities

  • 参与公司 PC / 主机(PlayStation / Xbox / Nintendo / Steam / Epic)重点项目的前期评估,协助梳理平台接入需求,为商务与项目组提供基础的技术判断和可行性建议
  • 负责平台 SDK / API / 工具链的基础接入支持,包括功能验证、文档整理、问题跟踪,逐步积累平台开发与提交流程经验
  • 建立并维护平台相关知识库,如 TRC/XR 合规要求、送审流程、最佳实践、常见问题等,帮助项目提升研发效率
  • 配合研发、QA、运营、商务等跨职能团队,整理平台技术需求、跟进问题解决进度,并确保跨部门沟通顺畅及时
  • 协助项目完成商店上架准备,包括 Store 配置、内容检查、构建准备、基础合规自查等事项
  • 根据平台方反馈跟进问题复现、补充信息和回报结果,形成问题归因与改进记录
  • 收集行业、平台政策更新与技术趋势,整理成内部参考材料,为团队决策提供信息支持
  • 在项目关键节点(如版本提交、测试、上线)参与推进基础操作和流程执行,确保研发与平台对接顺利

✅ Required Qualifications

  • 本科及以上学历,计算机、软件工程、互动媒体、或相关专业优先
  • 2年以上游戏研发、技术支持、QA、平台对接、工具链或相关实习/工作经验
  • 熟悉至少一项主机或 PC 平台的提审流程与合规要求(PS TRC / Xbox XR / Nintendo Lotcheck / Steamworks)
  • 具备基础技术背景(如脚本、调试、构建流程、引擎基础概念等),能够阅读技术文档并理解技术问题
  • 具备清晰沟通能力,可在研发、商务、QA、平台方之间准确传递信息
  • 工作态度积极,愿意深入研究平台规则、流程和要求,能够在压力与多任务环境下保持良好执行力
  • 具备中英文工作能力,可阅读英文技术文档

⭐ Preferred Qualifications

  • 有主机(PS/Xbox/Nintendo)或 PC(Steam/Epic)平台上线、提审、SDK 接入的经验
  • 熟悉 Unreal/Unity 开发流程,有 Blueprint / Shader 工程经验更佳
  • 有软件测试、功能验证、合规检查(TRC/XR/NSG)相关经验
  • 了解持续集成、构建系统、Crash 分析工具或性能分析工具(如 PIX、Razor、GPA)
  • 有 Python、Shell、C#、C++ 等语言基础,可辅助工具脚本开发
  • 会日语为加分项

🛠️ Required Skills

  • 基础技术背景(如脚本、调试、构建流程、引擎基础概念)
  • 阅读技术文档并理解技术问题
  • 清晰沟通能力
  • 中英文工作能力
  • 积极工作态度和执行力

🎁 Benefits

  • 平等就业机会
  • 公平、包容的工作环境
  • 多元的声音激发出无限的创新活力
  • 充满支持与激励的氛围
  • 帮助每一位员工找到属于自己的舞台,实现个人及共同的发展目标

Locations

  • Shenzhen, China

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

300,000 - 800,000 CNY / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • 基础技术背景(如脚本、调试、构建流程、引擎基础概念)intermediate
  • 阅读技术文档并理解技术问题intermediate
  • 清晰沟通能力intermediate
  • 中英文工作能力intermediate
  • 积极工作态度和执行力intermediate

Required Qualifications

  • 本科及以上学历,计算机、软件工程、互动媒体、或相关专业优先 (experience)
  • 2年以上游戏研发、技术支持、QA、平台对接、工具链或相关实习/工作经验 (experience)
  • 熟悉至少一项主机或 PC 平台的提审流程与合规要求(PS TRC / Xbox XR / Nintendo Lotcheck / Steamworks) (experience)
  • 具备基础技术背景(如脚本、调试、构建流程、引擎基础概念等),能够阅读技术文档并理解技术问题 (experience)
  • 具备清晰沟通能力,可在研发、商务、QA、平台方之间准确传递信息 (experience)
  • 工作态度积极,愿意深入研究平台规则、流程和要求,能够在压力与多任务环境下保持良好执行力 (experience)
  • 具备中英文工作能力,可阅读英文技术文档 (experience)

Preferred Qualifications

  • 有主机(PS/Xbox/Nintendo)或 PC(Steam/Epic)平台上线、提审、SDK 接入的经验 (experience)
  • 熟悉 Unreal/Unity 开发流程,有 Blueprint / Shader 工程经验更佳 (experience)
  • 有软件测试、功能验证、合规检查(TRC/XR/NSG)相关经验 (experience)
  • 了解持续集成、构建系统、Crash 分析工具或性能分析工具(如 PIX、Razor、GPA) (experience)
  • 有 Python、Shell、C#、C++ 等语言基础,可辅助工具脚本开发 (experience)
  • 会日语为加分项 (experience)

Responsibilities

  • 参与公司 PC / 主机(PlayStation / Xbox / Nintendo / Steam / Epic)重点项目的前期评估,协助梳理平台接入需求,为商务与项目组提供基础的技术判断和可行性建议
  • 负责平台 SDK / API / 工具链的基础接入支持,包括功能验证、文档整理、问题跟踪,逐步积累平台开发与提交流程经验
  • 建立并维护平台相关知识库,如 TRC/XR 合规要求、送审流程、最佳实践、常见问题等,帮助项目提升研发效率
  • 配合研发、QA、运营、商务等跨职能团队,整理平台技术需求、跟进问题解决进度,并确保跨部门沟通顺畅及时
  • 协助项目完成商店上架准备,包括 Store 配置、内容检查、构建准备、基础合规自查等事项
  • 根据平台方反馈跟进问题复现、补充信息和回报结果,形成问题归因与改进记录
  • 收集行业、平台政策更新与技术趋势,整理成内部参考材料,为团队决策提供信息支持
  • 在项目关键节点(如版本提交、测试、上线)参与推进基础操作和流程执行,确保研发与平台对接顺利

Benefits

  • general: 平等就业机会
  • general: 公平、包容的工作环境
  • general: 多元的声音激发出无限的创新活力
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