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Project Spirits-资深战斗策划

Tencent

Project Spirits-资深战斗策划

Tencent logo

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full-time

Posted: December 9, 2025

Number of Vacancies: 1

Job Description

Project Spirits-资深战斗策划

📋 Job Overview

The Senior Combat Planner position at Level Infinite, Tencent's international gaming brand, involves planning and developing combat systems for action and anime-style games. Responsibilities include assisting in combat design, core system development, and collaboration across teams to ensure quality. This role requires experienced professionals with a strong background in action game projects to drive innovative gameplay experiences.

📍 Location: Guangzhou, China

🏢 Business Unit: IEG

📄 Full Description

团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。

岗位职责
1、协助主策完成游戏中战斗部分的规划及研发; 
2、负责游戏中战斗核心系统的研发; 
3、协助其他战斗组成员完成战斗功能的设计及开发; 
4、协助其他战斗组成员完成战斗数值平衡性的设计; 
5、协调和推动战斗组与其他职能部门的合作,跟进把控完成质量; 

岗位要求
1、5年以上游戏策划工作经验;
2、本科或以上学历优先; 
3、经历过2款以上完整动作类项目,至少主导其中一款动作类项目的战斗策划工作; 
4、搭建过游戏整体的战斗框架及核心玩法,并能够辅助其他成员完成战斗相关功能设计; 
5、熟悉蓝图开发,有动画基础或分镜设计能力者优先;
6、丰富的动作类游戏和二次元游戏体验经历;
7、良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,具备高度的责任心。

腾讯致力于提供平等就业机会
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。
Work Location: China-Guangzhou

🎯 Key Responsibilities

  • 协助主策完成游戏中战斗部分的规划及研发
  • 负责游戏中战斗核心系统的研发
  • 协助其他战斗组成员完成战斗功能的设计及开发
  • 协助其他战斗组成员完成战斗数值平衡性的设计
  • 协调和推动战斗组与其他职能部门的合作,跟进把控完成质量

✅ Required Qualifications

  • 5年以上游戏策划工作经验
  • 经历过2款以上完整动作类项目,至少主导其中一款动作类项目的战斗策划工作
  • 搭建过游戏整体的战斗框架及核心玩法,并能够辅助其他成员完成战斗相关功能设计
  • 丰富的动作类游戏和二次元游戏体验经历
  • 良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,具备高度的责任心

⭐ Preferred Qualifications

  • 本科或以上学历优先
  • 熟悉蓝图开发,有动画基础或分镜设计能力者优先

🛠️ Required Skills

  • 游戏策划经验
  • 动作类项目战斗策划主导经验
  • 战斗框架及核心玩法搭建
  • 蓝图开发
  • 动画基础或分镜设计
  • 动作类游戏和二次元游戏体验
  • 团队协作能力
  • 承受高强度工作压力
  • 高度的责任心

🎁 Benefits

  • 平等就业机会
  • 公平、包容的工作环境
  • 多元的声音能够激发出无限的创新活力
  • 充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标

Locations

  • Guangzhou, China

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

300,000 - 600,000 CNY / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • 游戏策划经验intermediate
  • 动作类项目战斗策划主导经验intermediate
  • 战斗框架及核心玩法搭建intermediate
  • 蓝图开发intermediate
  • 动画基础或分镜设计intermediate
  • 动作类游戏和二次元游戏体验intermediate
  • 团队协作能力intermediate
  • 承受高强度工作压力intermediate
  • 高度的责任心intermediate

Required Qualifications

  • 5年以上游戏策划工作经验 (experience)
  • 经历过2款以上完整动作类项目,至少主导其中一款动作类项目的战斗策划工作 (experience)
  • 搭建过游戏整体的战斗框架及核心玩法,并能够辅助其他成员完成战斗相关功能设计 (experience)
  • 丰富的动作类游戏和二次元游戏体验经历 (experience)
  • 良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,具备高度的责任心 (experience)

Preferred Qualifications

  • 本科或以上学历优先 (experience)
  • 熟悉蓝图开发,有动画基础或分镜设计能力者优先 (experience)

Responsibilities

  • 协助主策完成游戏中战斗部分的规划及研发
  • 负责游戏中战斗核心系统的研发
  • 协助其他战斗组成员完成战斗功能的设计及开发
  • 协助其他战斗组成员完成战斗数值平衡性的设计
  • 协调和推动战斗组与其他职能部门的合作,跟进把控完成质量

Benefits

  • general: 平等就业机会
  • general: 公平、包容的工作环境
  • general: 多元的声音能够激发出无限的创新活力
  • general: 充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标

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Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
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Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
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岗位职责
1、协助主策完成游戏中战斗部分的规划及研发; 
2、负责游戏中战斗核心系统的研发; 
3、协助其他战斗组成员完成战斗功能的设计及开发; 
4、协助其他战斗组成员完成战斗数值平衡性的设计; 
5、协调和推动战斗组与其他职能部门的合作,跟进把控完成质量; 

岗位要求
1、5年以上游戏策划工作经验;
2、本科或以上学历优先; 
3、经历过2款以上完整动作类项目,至少主导其中一款动作类项目的战斗策划工作; 
4、搭建过游戏整体的战斗框架及核心玩法,并能够辅助其他成员完成战斗相关功能设计; 
5、熟悉蓝图开发,有动画基础或分镜设计能力者优先;
6、丰富的动作类游戏和二次元游戏体验经历;
7、良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,具备高度的责任心。

腾讯致力于提供平等就业机会
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。
Work Location: China-Guangzhou

🎯 Key Responsibilities

  • 协助主策完成游戏中战斗部分的规划及研发
  • 负责游戏中战斗核心系统的研发
  • 协助其他战斗组成员完成战斗功能的设计及开发
  • 协助其他战斗组成员完成战斗数值平衡性的设计
  • 协调和推动战斗组与其他职能部门的合作,跟进把控完成质量

✅ Required Qualifications

  • 5年以上游戏策划工作经验
  • 经历过2款以上完整动作类项目,至少主导其中一款动作类项目的战斗策划工作
  • 搭建过游戏整体的战斗框架及核心玩法,并能够辅助其他成员完成战斗相关功能设计
  • 丰富的动作类游戏和二次元游戏体验经历
  • 良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,具备高度的责任心

⭐ Preferred Qualifications

  • 本科或以上学历优先
  • 熟悉蓝图开发,有动画基础或分镜设计能力者优先

🛠️ Required Skills

  • 游戏策划经验
  • 动作类项目战斗策划主导经验
  • 战斗框架及核心玩法搭建
  • 蓝图开发
  • 动画基础或分镜设计
  • 动作类游戏和二次元游戏体验
  • 团队协作能力
  • 承受高强度工作压力
  • 高度的责任心

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  • 平等就业机会
  • 公平、包容的工作环境
  • 多元的声音能够激发出无限的创新活力
  • 充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标

Locations

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300,000 - 600,000 CNY / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • 游戏策划经验intermediate
  • 动作类项目战斗策划主导经验intermediate
  • 战斗框架及核心玩法搭建intermediate
  • 蓝图开发intermediate
  • 动画基础或分镜设计intermediate
  • 动作类游戏和二次元游戏体验intermediate
  • 团队协作能力intermediate
  • 承受高强度工作压力intermediate
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Required Qualifications

  • 5年以上游戏策划工作经验 (experience)
  • 经历过2款以上完整动作类项目,至少主导其中一款动作类项目的战斗策划工作 (experience)
  • 搭建过游戏整体的战斗框架及核心玩法,并能够辅助其他成员完成战斗相关功能设计 (experience)
  • 丰富的动作类游戏和二次元游戏体验经历 (experience)
  • 良好的团队协作能力,能承受高强度的工作压力,具备高度的责任心 (experience)

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  • 本科或以上学历优先 (experience)
  • 熟悉蓝图开发,有动画基础或分镜设计能力者优先 (experience)

Responsibilities

  • 协助主策完成游戏中战斗部分的规划及研发
  • 负责游戏中战斗核心系统的研发
  • 协助其他战斗组成员完成战斗功能的设计及开发
  • 协助其他战斗组成员完成战斗数值平衡性的设计
  • 协调和推动战斗组与其他职能部门的合作,跟进把控完成质量

Benefits

  • general: 平等就业机会
  • general: 公平、包容的工作环境
  • general: 多元的声音能够激发出无限的创新活力
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