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游戏音频策划

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Design Jobs

游戏音频策划

full-timePosted: Sep 14, 2025

Job Description

游戏音频策划

📋 Job Overview

Level Infinite, Tencent's international game publishing brand, is seeking a Game Audio Planner to handle audio design and implementation for cross-platform projects. The role involves creating immersive audio experiences, ensuring quality delivery across development milestones, and aligning with artistic directions. This position is based in Shanghai, China, and supports global hits like PUBG Mobile and Honor of Kings.

📍 Location: Shanghai, China

🏢 Business Unit: IEG

📄 Full Description

团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。

岗位职责

1、跨平台游戏项目的音频创意、数据制作、音频功能的设计和实现,及最终游戏整体音频质量。
2、与团队其他成员共同确保项目开发各节点上的音频交付质量。
3、遵循、发展并实现音频设计总监和项目音频负责人确立之艺术风格和设计方向。

岗位要求
1、相关专业本科或本科以上学历为优。
2、3年以上游戏音频工作经验。拥有具备影响力的游戏项目(市场反响或行业口碑)之开发经历为
优(可以提供开发人员名单截屏为凭)。
3、拥有一定的录音(语音录制,或野外录音,或拟音录音,或音乐录音)、后期制作和缩混的理
论知识和实践经验。须能熟练使用Pro Tools和Soundminer。 1
4、拥有音乐创作或制作的经验,掌握基础乐理。具备乐器演奏能力者优先。
5、须能全面了解并熟练使用Wwise,拥有官方技能认证为优;对于其他不同商用游戏音频中间件
有一定程度的了解。
6、熟悉Unreal和Unity的基本操作,了解其数据流程和基本工序。
7、熟练掌握O ce。
8、了解不同游戏平台的硬件性能特点。拥有电视游戏(TV Game / Console Game)开发经验者
优先。
9、具备根据给定设计方向为短视频快速创制soundtrack之能力。
10、具备良好的人际沟通能力和书面表达能力。具备熟练的英语口语和规范的书面英语能力者为
优。
11、具备良好的团队合作能力和技术分享习惯。
12、对娱乐行业(游戏、电影、电视、音乐、媒体等)之分工、流程有一定程度的了解。
13、热爱游戏。

腾讯致力于提供平等就业机会
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。
Work Location: China-Shanghai

🎯 Key Responsibilities

  • 跨平台游戏项目的音频创意、数据制作、音频功能的设计和实现,及最终游戏整体音频质量
  • 与团队其他成员共同确保项目开发各节点上的音频交付质量
  • 遵循、发展并实现音频设计总监和项目音频负责人确立之艺术风格和设计方向

✅ Required Qualifications

  • 相关专业本科或本科以上学历
  • 3年以上游戏音频工作经验

⭐ Preferred Qualifications

  • 拥有具备影响力的游戏项目开发经历(市场反响或行业口碑)
  • 拥有音乐创作或制作的经验,掌握基础乐理
  • 具备乐器演奏能力
  • 拥有官方Wwise技能认证
  • 拥有电视游戏(TV Game / Console Game)开发经验
  • 具备熟练的英语口语和规范的书面英语能力

🛠️ Required Skills

  • 拥有一定的录音(语音录制,或野外录音,或拟音录音,或音乐录音)、后期制作和缩混的理论知识和实践经验。须能熟练使用Pro Tools和Soundminer
  • 须能全面了解并熟练使用Wwise,对于其他不同商用游戏音频中间件有一定程度的了解
  • 熟悉Unreal和Unity的基本操作,了解其数据流程和基本工序
  • 熟练掌握Office
  • 了解不同游戏平台的硬件性能特点
  • 具备根据给定设计方向为短视频快速创制soundtrack之能力
  • 具备良好的人际沟通能力和书面表达能力
  • 具备良好的团队合作能力和技术分享习惯
  • 对娱乐行业(游戏、电影、电视、音乐、媒体等)之分工、流程有一定程度的了解
  • 热爱游戏

🎁 Benefits

  • 平等就业机会
  • 公平、包容的工作环境
  • 多元的声音激发出创新活力
  • 充满支持与激励的氛围
  • 帮助员工实现个人及共同的发展目标

Locations

  • Shanghai, China

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

180,000 - 360,000 CNY / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • 拥有一定的录音(语音录制,或野外录音,或拟音录音,或音乐录音)、后期制作和缩混的理论知识和实践经验。须能熟练使用Pro Tools和Soundminerintermediate
  • 须能全面了解并熟练使用Wwise,对于其他不同商用游戏音频中间件有一定程度的了解intermediate
  • 熟悉Unreal和Unity的基本操作,了解其数据流程和基本工序intermediate
  • 熟练掌握Officeintermediate
  • 了解不同游戏平台的硬件性能特点intermediate
  • 具备根据给定设计方向为短视频快速创制soundtrack之能力intermediate
  • 具备良好的人际沟通能力和书面表达能力intermediate
  • 具备良好的团队合作能力和技术分享习惯intermediate
  • 对娱乐行业(游戏、电影、电视、音乐、媒体等)之分工、流程有一定程度的了解intermediate
  • 热爱游戏intermediate

Required Qualifications

  • 相关专业本科或本科以上学历 (experience)
  • 3年以上游戏音频工作经验 (experience)

Preferred Qualifications

  • 拥有具备影响力的游戏项目开发经历(市场反响或行业口碑) (experience)
  • 拥有音乐创作或制作的经验,掌握基础乐理 (experience)
  • 具备乐器演奏能力 (experience)
  • 拥有官方Wwise技能认证 (experience)
  • 拥有电视游戏(TV Game / Console Game)开发经验 (experience)
  • 具备熟练的英语口语和规范的书面英语能力 (experience)

Responsibilities

  • 跨平台游戏项目的音频创意、数据制作、音频功能的设计和实现,及最终游戏整体音频质量
  • 与团队其他成员共同确保项目开发各节点上的音频交付质量
  • 遵循、发展并实现音频设计总监和项目音频负责人确立之艺术风格和设计方向

Benefits

  • general: 平等就业机会
  • general: 公平、包容的工作环境
  • general: 多元的声音激发出创新活力
  • general: 充满支持与激励的氛围
  • general: 帮助员工实现个人及共同的发展目标

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Level Infinite, Tencent's international game publishing brand, is seeking a Game Audio Planner to handle audio design and implementation for cross-platform projects. The role involves creating immersive audio experiences, ensuring quality delivery across development milestones, and aligning with artistic directions. This position is based in Shanghai, China, and supports global hits like PUBG Mobile and Honor of Kings.

📍 Location: Shanghai, China

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📄 Full Description

团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。

岗位职责

1、跨平台游戏项目的音频创意、数据制作、音频功能的设计和实现,及最终游戏整体音频质量。
2、与团队其他成员共同确保项目开发各节点上的音频交付质量。
3、遵循、发展并实现音频设计总监和项目音频负责人确立之艺术风格和设计方向。

岗位要求
1、相关专业本科或本科以上学历为优。
2、3年以上游戏音频工作经验。拥有具备影响力的游戏项目(市场反响或行业口碑)之开发经历为
优(可以提供开发人员名单截屏为凭)。
3、拥有一定的录音(语音录制,或野外录音,或拟音录音,或音乐录音)、后期制作和缩混的理
论知识和实践经验。须能熟练使用Pro Tools和Soundminer。 1
4、拥有音乐创作或制作的经验,掌握基础乐理。具备乐器演奏能力者优先。
5、须能全面了解并熟练使用Wwise,拥有官方技能认证为优;对于其他不同商用游戏音频中间件
有一定程度的了解。
6、熟悉Unreal和Unity的基本操作,了解其数据流程和基本工序。
7、熟练掌握O ce。
8、了解不同游戏平台的硬件性能特点。拥有电视游戏(TV Game / Console Game)开发经验者
优先。
9、具备根据给定设计方向为短视频快速创制soundtrack之能力。
10、具备良好的人际沟通能力和书面表达能力。具备熟练的英语口语和规范的书面英语能力者为
优。
11、具备良好的团队合作能力和技术分享习惯。
12、对娱乐行业(游戏、电影、电视、音乐、媒体等)之分工、流程有一定程度的了解。
13、热爱游戏。

腾讯致力于提供平等就业机会
在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。
Work Location: China-Shanghai

🎯 Key Responsibilities

  • 跨平台游戏项目的音频创意、数据制作、音频功能的设计和实现,及最终游戏整体音频质量
  • 与团队其他成员共同确保项目开发各节点上的音频交付质量
  • 遵循、发展并实现音频设计总监和项目音频负责人确立之艺术风格和设计方向

✅ Required Qualifications

  • 相关专业本科或本科以上学历
  • 3年以上游戏音频工作经验

⭐ Preferred Qualifications

  • 拥有具备影响力的游戏项目开发经历(市场反响或行业口碑)
  • 拥有音乐创作或制作的经验,掌握基础乐理
  • 具备乐器演奏能力
  • 拥有官方Wwise技能认证
  • 拥有电视游戏(TV Game / Console Game)开发经验
  • 具备熟练的英语口语和规范的书面英语能力

🛠️ Required Skills

  • 拥有一定的录音(语音录制,或野外录音,或拟音录音,或音乐录音)、后期制作和缩混的理论知识和实践经验。须能熟练使用Pro Tools和Soundminer
  • 须能全面了解并熟练使用Wwise,对于其他不同商用游戏音频中间件有一定程度的了解
  • 熟悉Unreal和Unity的基本操作,了解其数据流程和基本工序
  • 熟练掌握Office
  • 了解不同游戏平台的硬件性能特点
  • 具备根据给定设计方向为短视频快速创制soundtrack之能力
  • 具备良好的人际沟通能力和书面表达能力
  • 具备良好的团队合作能力和技术分享习惯
  • 对娱乐行业(游戏、电影、电视、音乐、媒体等)之分工、流程有一定程度的了解
  • 热爱游戏

🎁 Benefits

  • 平等就业机会
  • 公平、包容的工作环境
  • 多元的声音激发出创新活力
  • 充满支持与激励的氛围
  • 帮助员工实现个人及共同的发展目标

Locations

  • Shanghai, China

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

180,000 - 360,000 CNY / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • 拥有一定的录音(语音录制,或野外录音,或拟音录音,或音乐录音)、后期制作和缩混的理论知识和实践经验。须能熟练使用Pro Tools和Soundminerintermediate
  • 须能全面了解并熟练使用Wwise,对于其他不同商用游戏音频中间件有一定程度的了解intermediate
  • 熟悉Unreal和Unity的基本操作,了解其数据流程和基本工序intermediate
  • 熟练掌握Officeintermediate
  • 了解不同游戏平台的硬件性能特点intermediate
  • 具备根据给定设计方向为短视频快速创制soundtrack之能力intermediate
  • 具备良好的人际沟通能力和书面表达能力intermediate
  • 具备良好的团队合作能力和技术分享习惯intermediate
  • 对娱乐行业(游戏、电影、电视、音乐、媒体等)之分工、流程有一定程度的了解intermediate
  • 热爱游戏intermediate

Required Qualifications

  • 相关专业本科或本科以上学历 (experience)
  • 3年以上游戏音频工作经验 (experience)

Preferred Qualifications

  • 拥有具备影响力的游戏项目开发经历(市场反响或行业口碑) (experience)
  • 拥有音乐创作或制作的经验,掌握基础乐理 (experience)
  • 具备乐器演奏能力 (experience)
  • 拥有官方Wwise技能认证 (experience)
  • 拥有电视游戏(TV Game / Console Game)开发经验 (experience)
  • 具备熟练的英语口语和规范的书面英语能力 (experience)

Responsibilities

  • 跨平台游戏项目的音频创意、数据制作、音频功能的设计和实现,及最终游戏整体音频质量
  • 与团队其他成员共同确保项目开发各节点上的音频交付质量
  • 遵循、发展并实现音频设计总监和项目音频负责人确立之艺术风格和设计方向

Benefits

  • general: 平等就业机会
  • general: 公平、包容的工作环境
  • general: 多元的声音激发出创新活力
  • general: 充满支持与激励的氛围
  • general: 帮助员工实现个人及共同的发展目标

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