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Artiste Rigging

Ubisoft

Artiste Rigging

contractPosted: Jan 19, 2026

Job Description

Description

Vous travaillerez en étroite collaboration avec votre chef d'équipe pour construire et maintenir des rigs pour des props, des personnages et des créatures photoréels.

Ce que vous ferez

  •  Travailler en étroite collaboration avec d'autres départements (modélisation, animation, fx/cfx, tds) pour fournir des rigs de haute qualité 
  • Utiliser notre système de rigging interne (Maya) 
  • Agir en tant que support pour les animateurs 
  • Aider à développer des outils et des scripts pour améliorer la productivité 
  • Apprendre et appliquer les standards de rigging du studio ainsi que les outils tout en acquérant de l'expérience dans nos workflows de pipeline 
  • Optimiser les rigs pour plus d'efficacité

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  •  3 ans minimum en tant qu'artiste en rigging.
  • Démontrer de la créativité et des aptitudes à la résolution de problèmes en lien avec le travail de rigging.
  • Possède de l'expérience dans le truquage de créatures haut de gamme
  • Comprend bien les exigences en matière de fx/cfx
  • Expérience avec Maya et les systèmes d'auto-rigging.
  • Expérience des scripts Python.
  •  Expérience de travail avec les pipelines d'un grand studio, un atout.
  • Avoir l'esprit d'équipe. Ouvert aux nouvelles idées et capable de suivre rapidement de nouvelles instructions.
  • Vos compétences en communication vous permettent de communiquer facilement au sein de votre équipe, ainsi qu'avec d'autres départements.
  • Vous êtes proactif et aimez rechercher et améliorer ce qui existe déjà.     
  • Votre niveau d'anglais vous permet de travailler dans un environnement international.

 Ce qu'il faut envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours et vos compétences.

Additional Info

Notre passion pour l'innovation et la créativité de notre équipe sont reconnues dans toute l'industrie et demeurent la pierre angulaire de notre philosophie de travail. Notre équipe est composée de plus de 200 créateurs hyper qualifiés répartis dans deux espaces de création situés à Piedmont, dans les Laurentides et dans le quartier Mile-End de Montréal.

Notre répertoire recèle des titres prestigieux que 300, Avatar, Hunger Games et Jurassic World, ainsi que dans les 6 derniers épisodes de la franchise Star Wars et la nouvelle série télévisée haut de gamme Disney+, The Mandalorian, The Book de Boba Fett, Obi Wan Kenobi et Andor.

Nous sommes d’abord et avant tout de bons êtres humains, qui valorisent les bonnes valeurs humaines, le bien-être et la solidarité.

À Hybride, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

Company Description

Fondé en 1991, Hybride est le premier studio d'effets visuels numériques au Québec. Depuis plus de 30 ans, l'équipe d'Hybride réinvente l'industrie des effets visuels, un projet à la fois.

Locations

  • Montreal, QC, Canada

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

56,000 - 112,000 CAD / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • Rigging (Maya)intermediate
  • Scripts Pythonintermediate
  • Systèmes d'auto-riggingintermediate
  • Optimisation de rigsintermediate
  • Développement d'outils et scriptsintermediate
  • Compréhension fx/cfxintermediate

Required Qualifications

  • 3 ans minimum en tant qu'artiste en rigging (experience)
  • Expérience dans le truquage de créatures haut de gamme (experience)
  • Expérience avec Maya et systèmes d'auto-rigging (experience)
  • Expérience de scripts Python (experience)
  • Niveau d'anglais pour environnement international (experience)

Responsibilities

  • Construire et maintenir des rigs pour props, personnages et créatures
  • Travailler avec modélisation, animation, fx/cfx
  • Agir en support pour les animateurs
  • Développer outils et scripts pour productivité
  • Apprendre et appliquer standards de rigging du studio
  • Optimiser les rigs pour efficacité

Benefits

  • general: Environnement inclusif et respectueux

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Ce que vous ferez

  •  Travailler en étroite collaboration avec d'autres départements (modélisation, animation, fx/cfx, tds) pour fournir des rigs de haute qualité 
  • Utiliser notre système de rigging interne (Maya) 
  • Agir en tant que support pour les animateurs 
  • Aider à développer des outils et des scripts pour améliorer la productivité 
  • Apprendre et appliquer les standards de rigging du studio ainsi que les outils tout en acquérant de l'expérience dans nos workflows de pipeline 
  • Optimiser les rigs pour plus d'efficacité

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  •  3 ans minimum en tant qu'artiste en rigging.
  • Démontrer de la créativité et des aptitudes à la résolution de problèmes en lien avec le travail de rigging.
  • Possède de l'expérience dans le truquage de créatures haut de gamme
  • Comprend bien les exigences en matière de fx/cfx
  • Expérience avec Maya et les systèmes d'auto-rigging.
  • Expérience des scripts Python.
  •  Expérience de travail avec les pipelines d'un grand studio, un atout.
  • Avoir l'esprit d'équipe. Ouvert aux nouvelles idées et capable de suivre rapidement de nouvelles instructions.
  • Vos compétences en communication vous permettent de communiquer facilement au sein de votre équipe, ainsi qu'avec d'autres départements.
  • Vous êtes proactif et aimez rechercher et améliorer ce qui existe déjà.     
  • Votre niveau d'anglais vous permet de travailler dans un environnement international.

 Ce qu'il faut envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre parcours et vos compétences.

Additional Info

Notre passion pour l'innovation et la créativité de notre équipe sont reconnues dans toute l'industrie et demeurent la pierre angulaire de notre philosophie de travail. Notre équipe est composée de plus de 200 créateurs hyper qualifiés répartis dans deux espaces de création situés à Piedmont, dans les Laurentides et dans le quartier Mile-End de Montréal.

Notre répertoire recèle des titres prestigieux que 300, Avatar, Hunger Games et Jurassic World, ainsi que dans les 6 derniers épisodes de la franchise Star Wars et la nouvelle série télévisée haut de gamme Disney+, The Mandalorian, The Book de Boba Fett, Obi Wan Kenobi et Andor.

Nous sommes d’abord et avant tout de bons êtres humains, qui valorisent les bonnes valeurs humaines, le bien-être et la solidarité.

À Hybride, vous êtes les bienvenu·es tel·les que vous êtes. Nous accueillons la diversité sous toutes ses formes. Nous nous engageons à favoriser un environnement de travail inclusif et respectueux de toutes les différences.

Company Description

Fondé en 1991, Hybride est le premier studio d'effets visuels numériques au Québec. Depuis plus de 30 ans, l'équipe d'Hybride réinvente l'industrie des effets visuels, un projet à la fois.

Locations

  • Montreal, QC, Canada

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

56,000 - 112,000 CAD / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • Rigging (Maya)intermediate
  • Scripts Pythonintermediate
  • Systèmes d'auto-riggingintermediate
  • Optimisation de rigsintermediate
  • Développement d'outils et scriptsintermediate
  • Compréhension fx/cfxintermediate

Required Qualifications

  • 3 ans minimum en tant qu'artiste en rigging (experience)
  • Expérience dans le truquage de créatures haut de gamme (experience)
  • Expérience avec Maya et systèmes d'auto-rigging (experience)
  • Expérience de scripts Python (experience)
  • Niveau d'anglais pour environnement international (experience)

Responsibilities

  • Construire et maintenir des rigs pour props, personnages et créatures
  • Travailler avec modélisation, animation, fx/cfx
  • Agir en support pour les animateurs
  • Développer outils et scripts pour productivité
  • Apprendre et appliquer standards de rigging du studio
  • Optimiser les rigs pour efficacité

Benefits

  • general: Environnement inclusif et respectueux

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