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Chef.fe d'équipe - animation AI (Far Cry)

Ubisoft

Chef.fe d'équipe - animation AI (Far Cry)

full-timePosted: Jan 19, 2026

Job Description

Description

En tant que Chef d’Équipe Animation AI, vous guiderez une petite équipe responsable de livrer des animations de haute qualité pour soutenir la création de systèmes PNJ pour FarCry. Vous superviserez la gestion quotidienne des tâches, garantirez la qualité de l’animation et contribuerez à l’intégration de l’animation dans nos pipelines de production. Votre rôle inclura également le soutien au Chef de Projet (CP), aux Production Managers (PM) et au Directeur Animation, l’accompagnement des membres de l’équipe, la préparation et le suivi des shoots mocap, ainsi que l’amélioration continue de la qualité de l'animation et de l’efficacité de l’équipe.

Ce que vous ferez:

  • En collaboration avec le CP et les PMs, prioriser, assigner et assurer le suivi des tâches afin de respecter les livrables et objectifs de production.
  • Soutenir le Directeur Animation en révisant les animations et en garantissant la cohérence et l’alignement avec la vision du projet.
  • Animer des réunions d’équipe au besoin, communiquer l’avancement et remonter les risques ou blocages aux responsables de production.
  • Organiser les one on one récurrents avec les employés pour le suivi des tâches et le développement de carrière, ainsi que les évaluations annuelles.
  • Collaborer avec les ingénieurs et les designers pour développer les fonctionnalités des PNJ du jeu.
  • Encadrer les membres de l’équipe sur les aspects artistiques et techniques de l’animation ainsi que sur les workflows AI dans le moteur Snowdrop.

Qualifications

  • 7+ ans d'expérience dans l'animation de jeux vidéo.
  • De l'expérience pertinente en animation et en gestion d'équipe.
  • Solide compréhension des principes d’animation, des moteurs de jeu, des pipelines de production et de leurs contraintes.
  • Maîtrise des logiciels d’animation (préférence : MotionBuilder).
  • Excellentes compétences en communication, multitâche et résolution de problèmes.
  • Expérience avec les workflows de motion capture.
  • Connaissance des moteurs/outils et des pipelines de production jeu.

Additional Info

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleures réalisations (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec mot de passe) ainsi que votre CV mettant en avant votre formation, votre expérience et vos compétences.

Informations supplémentaires

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Company Description

Locations

  • Montreal, QC, Canada

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

49,000 - 77,000 CAD / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • animation principlesintermediate
  • MotionBuilderintermediate
  • motion captureintermediate
  • Snowdrop engineintermediate
  • game production pipelinesintermediate
  • team managementintermediate

Required Qualifications

  • 7+ ans d'expérience dans l'animation de jeux vidéo (experience)
  • Expérience en gestion d'équipe animation (experience)
  • Maîtrise logiciels d'animation (MotionBuilder préféré) (experience)
  • Expérience workflows motion capture (experience)

Responsibilities

  • Prioriser et suivre tâches avec CP et PMs
  • Réviser animations pour cohérence avec vision projet
  • Animer réunions d'équipe et communiquer avancement
  • Organiser one-on-ones et évaluations annuelles
  • Collaborer sur fonctionnalités PNJ
  • Encadrer équipe sur animation et workflows AI Snowdrop

Benefits

  • general: modèle de travail hybride

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Quiz Challenge

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~2 Minutes
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En tant que Chef d’Équipe Animation AI, vous guiderez une petite équipe responsable de livrer des animations de haute qualité pour soutenir la création de systèmes PNJ pour FarCry. Vous superviserez la gestion quotidienne des tâches, garantirez la qualité de l’animation et contribuerez à l’intégration de l’animation dans nos pipelines de production. Votre rôle inclura également le soutien au Chef de Projet (CP), aux Production Managers (PM) et au Directeur Animation, l’accompagnement des membres de l’équipe, la préparation et le suivi des shoots mocap, ainsi que l’amélioration continue de la qualité de l'animation et de l’efficacité de l’équipe.

Ce que vous ferez:

  • En collaboration avec le CP et les PMs, prioriser, assigner et assurer le suivi des tâches afin de respecter les livrables et objectifs de production.
  • Soutenir le Directeur Animation en révisant les animations et en garantissant la cohérence et l’alignement avec la vision du projet.
  • Animer des réunions d’équipe au besoin, communiquer l’avancement et remonter les risques ou blocages aux responsables de production.
  • Organiser les one on one récurrents avec les employés pour le suivi des tâches et le développement de carrière, ainsi que les évaluations annuelles.
  • Collaborer avec les ingénieurs et les designers pour développer les fonctionnalités des PNJ du jeu.
  • Encadrer les membres de l’équipe sur les aspects artistiques et techniques de l’animation ainsi que sur les workflows AI dans le moteur Snowdrop.

Qualifications

  • 7+ ans d'expérience dans l'animation de jeux vidéo.
  • De l'expérience pertinente en animation et en gestion d'équipe.
  • Solide compréhension des principes d’animation, des moteurs de jeu, des pipelines de production et de leurs contraintes.
  • Maîtrise des logiciels d’animation (préférence : MotionBuilder).
  • Excellentes compétences en communication, multitâche et résolution de problèmes.
  • Expérience avec les workflows de motion capture.
  • Connaissance des moteurs/outils et des pipelines de production jeu.

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Ce qu’il faut nous envoyer

  • Veuillez nous envoyer un portfolio de vos meilleures réalisations (vous pouvez joindre des images ou nous fournir un lien avec mot de passe) ainsi que votre CV mettant en avant votre formation, votre expérience et vos compétences.

Informations supplémentaires

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Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

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  • Montreal, QC, Canada

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Estimated Salary Rangemedium confidence

49,000 - 77,000 CAD / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • animation principlesintermediate
  • MotionBuilderintermediate
  • motion captureintermediate
  • Snowdrop engineintermediate
  • game production pipelinesintermediate
  • team managementintermediate

Required Qualifications

  • 7+ ans d'expérience dans l'animation de jeux vidéo (experience)
  • Expérience en gestion d'équipe animation (experience)
  • Maîtrise logiciels d'animation (MotionBuilder préféré) (experience)
  • Expérience workflows motion capture (experience)

Responsibilities

  • Prioriser et suivre tâches avec CP et PMs
  • Réviser animations pour cohérence avec vision projet
  • Animer réunions d'équipe et communiquer avancement
  • Organiser one-on-ones et évaluations annuelles
  • Collaborer sur fonctionnalités PNJ
  • Encadrer équipe sur animation et workflows AI Snowdrop

Benefits

  • general: modèle de travail hybride

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