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Concepteur·trice de Jeux (Combat) – For Honor

Ubisoft

Concepteur·trice de Jeux (Combat) – For Honor

full-timePosted: Jan 19, 2026

Job Description

Description

En tant que Concepteur·trice de Jeux (Combat) sur For Honor à Ubisoft Montréal, vous serez responsable de développer des systèmes de combat, des contrôles, des interfaces et d’autres éléments interactifs afin de concrétiser la vision du·de la Directeur·trice Créatif·ve et d’offrir l’expérience recherchée par les joueurs et joueuses. Vous contribuerez directement à l’enrichissement continu de notre univers multijoueur unique, en veillant à ce que chaque affrontement reste engageant, équilibré et fidèle à l’esprit de For Honor.

Ce que vous ferez

  • Concevoir et faire évoluer des systèmes de combat offrant des affrontements multijoueurs équitables, divertissants et stratégiques
  • Ajuster les ensembles de mouvements des héros, les interactions d’armes et les capacités pour assurer l’intégrité compétitive
  • Collaborer avec différentes disciplines pour intégrer animations, contrôles et effets visuels dans les mécaniques de combat
  • Standardiser, documenter et communiquer les éléments de conception combat; maintenir des références à jour
  • Prototyper et tester de nouvelles mécaniques, en recueillant des retours quantitatifs et qualitatifs pour les perfectionner
  • Travailler en étroite collaboration avec le·la Directeur·trice de la Conception de Jeu pour aligner le combat sur la vision globale
  • Travailler avec les programmeur·euses et concepteur·trices techniques pour développer des outils facilitant la mise en place des systèmes de combat
  • Contribuer aux autres aspects de la conception tout en gardant le focus sur l’expérience multijoueur de combat

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Minimum de 5 ans d’expérience en conception de jeux vidéo
  • Capacité démontrée à créer, itérer et équilibrer des systèmes interactifs complexes
  • Compréhension approfondie des principes de conception de combat, de la psychologie des joueurs et du rythme des jeux compétitifs
  • Fortes compétences en collaboration dans des équipes multidisciplinaires
  • Écoute active et ouverture aux retours pour affiner les conceptions
  • Compétences claires en communication écrite et orale
  • Aptitude à s’adapter rapidement et à résoudre les défis de conception dans un environnement de jeu en ligne évolutif
  • Connaissance des outils et méthodes de prototypage utilisés dans l’industrie

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos compétences et expériences
  • Un portfolio ou des exemples de travaux de conception (systèmes de combat, prototypes ou projets interactifs)

Additional Info

On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Company Description

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Locations

  • Montreal, QC, Canada

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

49,000 - 77,000 CAD / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • Principes de conception de combatintermediate
  • Équilibrage systèmes interactifs complexesintermediate
  • Psychologie des joueursintermediate
  • Prototypage et testsintermediate
  • Collaboration multidisciplinaireintermediate

Required Qualifications

  • Minimum de 5 ans d’expérience en conception de jeux vidéo (experience)

Responsibilities

  • Concevoir systèmes de combat multijoueurs
  • Ajuster mouvements héros et capacités
  • Intégrer animations et effets visuels
  • Prototyper et tester mécaniques
  • Collaborer avec Directeur de Conception
  • Développer outils avec programmeurs

Benefits

  • general: Modèle de travail hybride

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10 Questions
~2 Minutes
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Concepteur·trice de Jeux (Combat) – For Honor

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En tant que Concepteur·trice de Jeux (Combat) sur For Honor à Ubisoft Montréal, vous serez responsable de développer des systèmes de combat, des contrôles, des interfaces et d’autres éléments interactifs afin de concrétiser la vision du·de la Directeur·trice Créatif·ve et d’offrir l’expérience recherchée par les joueurs et joueuses. Vous contribuerez directement à l’enrichissement continu de notre univers multijoueur unique, en veillant à ce que chaque affrontement reste engageant, équilibré et fidèle à l’esprit de For Honor.

Ce que vous ferez

  • Concevoir et faire évoluer des systèmes de combat offrant des affrontements multijoueurs équitables, divertissants et stratégiques
  • Ajuster les ensembles de mouvements des héros, les interactions d’armes et les capacités pour assurer l’intégrité compétitive
  • Collaborer avec différentes disciplines pour intégrer animations, contrôles et effets visuels dans les mécaniques de combat
  • Standardiser, documenter et communiquer les éléments de conception combat; maintenir des références à jour
  • Prototyper et tester de nouvelles mécaniques, en recueillant des retours quantitatifs et qualitatifs pour les perfectionner
  • Travailler en étroite collaboration avec le·la Directeur·trice de la Conception de Jeu pour aligner le combat sur la vision globale
  • Travailler avec les programmeur·euses et concepteur·trices techniques pour développer des outils facilitant la mise en place des systèmes de combat
  • Contribuer aux autres aspects de la conception tout en gardant le focus sur l’expérience multijoueur de combat

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Minimum de 5 ans d’expérience en conception de jeux vidéo
  • Capacité démontrée à créer, itérer et équilibrer des systèmes interactifs complexes
  • Compréhension approfondie des principes de conception de combat, de la psychologie des joueurs et du rythme des jeux compétitifs
  • Fortes compétences en collaboration dans des équipes multidisciplinaires
  • Écoute active et ouverture aux retours pour affiner les conceptions
  • Compétences claires en communication écrite et orale
  • Aptitude à s’adapter rapidement et à résoudre les défis de conception dans un environnement de jeu en ligne évolutif
  • Connaissance des outils et méthodes de prototypage utilisés dans l’industrie

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Additional Info

On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

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Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

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  • Montreal, QC, Canada

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

49,000 - 77,000 CAD / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • Principes de conception de combatintermediate
  • Équilibrage systèmes interactifs complexesintermediate
  • Psychologie des joueursintermediate
  • Prototypage et testsintermediate
  • Collaboration multidisciplinaireintermediate

Required Qualifications

  • Minimum de 5 ans d’expérience en conception de jeux vidéo (experience)

Responsibilities

  • Concevoir systèmes de combat multijoueurs
  • Ajuster mouvements héros et capacités
  • Intégrer animations et effets visuels
  • Prototyper et tester mécaniques
  • Collaborer avec Directeur de Conception
  • Développer outils avec programmeurs

Benefits

  • general: Modèle de travail hybride

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