Resume and JobRESUME AND JOB
Ubisoft logo

Directrice, Directeur technique art [Rainbow Six Siege]

Ubisoft

Directrice, Directeur technique art [Rainbow Six Siege]

full-timePosted: Jan 19, 2026

Job Description

Description

En tant que directrice, directeur technique art à Ubi MTL, vous serez un expert de haut niveau du potentiel, des capacités et des limites de notre technologie, tout en ayant une vision claire du projet global. Vous jouerez un rôle clé en fournissant expertise, outils et soutien pour guider un jeu – et ses créateurs – vers le succès.

En collaboration avec les autres directeurs dès les premières étapes, vous travaillerez à définir les intentions du projet avant d'engager les ressources. Vous tiendrez compte de facteurs mesurables comme le rendu, la performance et la mémoire, ainsi que de facteurs moins tangibles comme le timing et le rythme. En adoptant une approche réaliste et tournée vers l’avenir, vous mettrez en place des plans concrets afin de concrétiser les idées ambitieuses.

Même si chaque journée de développement apporte son lot de défis prévus et imprévus, vous garderez toujours une perspective globale. En tant que penseur stratégique et planificateur tactique, vous équilibrerez les priorités immédiates avec les objectifs à long terme, en considérant toujours l’impact futur de vos décisions.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec l’équipe de direction pour définir la vision globale et évaluer la faisabilité technique.
  • Identifier et analyser les risques liés à différents aspects (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.).
  • Évaluer les outils existants et, au besoin, concevoir des solutions personnalisées pour soutenir les pipelines artistiques tout en maintenant la vision du projet.
  • Communiquer avec les artistes techniques et les directeurs·trices techniques graphiques adjoint·es pour partager des informations, faire appliquer des standards, fournir des références et des rétroactions.
  • Résoudre des problématiques complexes et prioritaires, et approuver des spécifications techniques.
  • Préparer des bilans de projets, en proposant des améliorations pour optimiser la création et l’intégration des données graphiques.
  • Anticiper les évolutions technologiques et rester au fait des tendances du marché pour établir des meilleures pratiques et les partager en interne et dans l’industrie.
  • Participer au recrutement pour développer votre équipe technique artistique et enrichir son expertise.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Expérience en art, art technique ou programmation, combinée à des compétences solides en gestion.
  • Maîtrise des moteurs de jeu (p. ex. Unity, Unreal) et leurs contraintes, des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya, Substance Painter) et des langages d'écriture de script (p. ex. C#, Python, JavaScript, MaxScript).
  • Familiarité avec les logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et les systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce).
  • Un esprit novateur, collaboratif, empathique et orienté solutions.
  • Solides compétences en pensée critique, gestion du temps et organisation.
  • Une approche axée sur le détail, une grande curiosité, adaptabilité et débrouillardise.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos réalisations, compétences et jeux publiés.
  • Un portfolio ou des extraits documentés de vos travaux (incluez des visuels ou un lien vers votre portfolio en ligne).

Additional Info

À propos de nous

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Ils croient que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez leur aventure et aidez-les à créer l’inconnu!

On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Company Description

Locations

  • Montreal, QC, Canada

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

49,000 - 77,000 CAD / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • Unity or Unreal Engineintermediate
  • 3DS Max, Maya, Substance Painterintermediate
  • C#, Python, JavaScript, MaxScriptintermediate
  • Photoshopintermediate
  • Jira, Perforceintermediate
  • Technical art pipelinesintermediate

Required Qualifications

  • Expérience en art, art technique ou programmation, combinée à des compétences solides en gestion (experience)
  • Maîtrise des moteurs de jeu (p. ex. Unity, Unreal) (experience)
  • Familiarité avec Jira et Perforce (experience)

Responsibilities

  • Collaborer avec équipe de direction pour définir vision globale et faisabilité technique
  • Identifier et analyser risques liés à moteur de jeu, données, fonctionnalités
  • Évaluer outils existants et concevoir solutions personnalisées pour pipelines artistiques
  • Communiquer avec artistes techniques pour partager informations et standards
  • Résoudre problématiques complexes et approuver spécifications techniques
  • Préparer bilans de projets et proposer améliorations

Target Your Resume for "Directrice, Directeur technique art [Rainbow Six Siege]" , Ubisoft

Get personalized recommendations to optimize your resume specifically for Directrice, Directeur technique art [Rainbow Six Siege]. Takes only 15 seconds!

AI-powered keyword optimization
Skills matching & gap analysis
Experience alignment suggestions

Check Your ATS Score for "Directrice, Directeur technique art [Rainbow Six Siege]" , Ubisoft

Find out how well your resume matches this job's requirements. Get comprehensive analysis including ATS compatibility, keyword matching, skill gaps, and personalized recommendations.

ATS compatibility check
Keyword optimization analysis
Skill matching & gap identification
Format & readability score
Quiz Challenge

Answer 10 quick questions to check your fit for Directrice, Directeur technique art [Rainbow Six Siege] @ Ubisoft.

10 Questions
~2 Minutes
Instant Score

Related Books and Jobs

No related jobs found at the moment.

Ubisoft logo

Directrice, Directeur technique art [Rainbow Six Siege]

Ubisoft

Directrice, Directeur technique art [Rainbow Six Siege]

full-timePosted: Jan 19, 2026

Job Description

Description

En tant que directrice, directeur technique art à Ubi MTL, vous serez un expert de haut niveau du potentiel, des capacités et des limites de notre technologie, tout en ayant une vision claire du projet global. Vous jouerez un rôle clé en fournissant expertise, outils et soutien pour guider un jeu – et ses créateurs – vers le succès.

En collaboration avec les autres directeurs dès les premières étapes, vous travaillerez à définir les intentions du projet avant d'engager les ressources. Vous tiendrez compte de facteurs mesurables comme le rendu, la performance et la mémoire, ainsi que de facteurs moins tangibles comme le timing et le rythme. En adoptant une approche réaliste et tournée vers l’avenir, vous mettrez en place des plans concrets afin de concrétiser les idées ambitieuses.

Même si chaque journée de développement apporte son lot de défis prévus et imprévus, vous garderez toujours une perspective globale. En tant que penseur stratégique et planificateur tactique, vous équilibrerez les priorités immédiates avec les objectifs à long terme, en considérant toujours l’impact futur de vos décisions.

Ce que vous ferez

  • Collaborer avec l’équipe de direction pour définir la vision globale et évaluer la faisabilité technique.
  • Identifier et analyser les risques liés à différents aspects (moteur de jeu, données, fonctionnalités, etc.).
  • Évaluer les outils existants et, au besoin, concevoir des solutions personnalisées pour soutenir les pipelines artistiques tout en maintenant la vision du projet.
  • Communiquer avec les artistes techniques et les directeurs·trices techniques graphiques adjoint·es pour partager des informations, faire appliquer des standards, fournir des références et des rétroactions.
  • Résoudre des problématiques complexes et prioritaires, et approuver des spécifications techniques.
  • Préparer des bilans de projets, en proposant des améliorations pour optimiser la création et l’intégration des données graphiques.
  • Anticiper les évolutions technologiques et rester au fait des tendances du marché pour établir des meilleures pratiques et les partager en interne et dans l’industrie.
  • Participer au recrutement pour développer votre équipe technique artistique et enrichir son expertise.

Qualifications

Ce que vous apportez à l’équipe

  • Expérience en art, art technique ou programmation, combinée à des compétences solides en gestion.
  • Maîtrise des moteurs de jeu (p. ex. Unity, Unreal) et leurs contraintes, des outils d’art 2D (p. ex. Photoshop), des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max, Maya, Substance Painter) et des langages d'écriture de script (p. ex. C#, Python, JavaScript, MaxScript).
  • Familiarité avec les logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et les systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce).
  • Un esprit novateur, collaboratif, empathique et orienté solutions.
  • Solides compétences en pensée critique, gestion du temps et organisation.
  • Une approche axée sur le détail, une grande curiosité, adaptabilité et débrouillardise.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur vos réalisations, compétences et jeux publiés.
  • Un portfolio ou des extraits documentés de vos travaux (incluez des visuels ou un lien vers votre portfolio en ligne).

Additional Info

À propos de nous

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Ils croient que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez leur aventure et aidez-les à créer l’inconnu!

On adopte un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Company Description

Locations

  • Montreal, QC, Canada

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

49,000 - 77,000 CAD / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • Unity or Unreal Engineintermediate
  • 3DS Max, Maya, Substance Painterintermediate
  • C#, Python, JavaScript, MaxScriptintermediate
  • Photoshopintermediate
  • Jira, Perforceintermediate
  • Technical art pipelinesintermediate

Required Qualifications

  • Expérience en art, art technique ou programmation, combinée à des compétences solides en gestion (experience)
  • Maîtrise des moteurs de jeu (p. ex. Unity, Unreal) (experience)
  • Familiarité avec Jira et Perforce (experience)

Responsibilities

  • Collaborer avec équipe de direction pour définir vision globale et faisabilité technique
  • Identifier et analyser risques liés à moteur de jeu, données, fonctionnalités
  • Évaluer outils existants et concevoir solutions personnalisées pour pipelines artistiques
  • Communiquer avec artistes techniques pour partager informations et standards
  • Résoudre problématiques complexes et approuver spécifications techniques
  • Préparer bilans de projets et proposer améliorations

Target Your Resume for "Directrice, Directeur technique art [Rainbow Six Siege]" , Ubisoft

Get personalized recommendations to optimize your resume specifically for Directrice, Directeur technique art [Rainbow Six Siege]. Takes only 15 seconds!

AI-powered keyword optimization
Skills matching & gap analysis
Experience alignment suggestions

Check Your ATS Score for "Directrice, Directeur technique art [Rainbow Six Siege]" , Ubisoft

Find out how well your resume matches this job's requirements. Get comprehensive analysis including ATS compatibility, keyword matching, skill gaps, and personalized recommendations.

ATS compatibility check
Keyword optimization analysis
Skill matching & gap identification
Format & readability score
Quiz Challenge

Answer 10 quick questions to check your fit for Directrice, Directeur technique art [Rainbow Six Siege] @ Ubisoft.

10 Questions
~2 Minutes
Instant Score

Related Books and Jobs

No related jobs found at the moment.