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Lead Rendering Programmer (F/H/NB)

Ubisoft

Lead Rendering Programmer (F/H/NB)

full-timePosted: Jan 19, 2026

Job Description

Description

Snowdrop est un moteur de jeu puissant qui permet aux créateurs de contenu d'Ubisoft de libérer leur créativité et qui offre aux développeurs des outils innovants leur permettant de créer et de développer les jeux de demain.

Notre studio d'Annecy, recherche un Lead Rendering Programmer pour son équipe Snowdrop . Vous jouerez un rôle clé au sein du domaine Rendering, en collaboration avec plusieurs studios. Ces équipes sont sous la direction d’une gouvernance composée du Directeur Technique, de l’Architecte Rendering et de parties prenantes issues des différents studios.

Sous la responsabilité du Directeur Technique Rendering basé à Annecy et en étroite collaboration avec l’équipe de gouvernance du domaine, votre rôle combinera expertise technique et leadership. Vous guiderez votre équipe dans la conception et la mise en œuvre de solutions de rendu de haute qualité pour le pipeline Snowdrop.

En tant que Lead Rendering programmer, vous saurez créer un environnement de travail positif, équilibrer les défis techniques de votre équipe et encourager l'innovation dans le domaine du rendu.

Missions

Production

  • Assigner stratégiquement les tâches aux membres de l’équipe en fonction de leurs compétences, des disponibilités et aspirations professionnelles
  • Organiser des entretiens individuels réguliers pour fournir des retours constructifs et un accompagnement adapté
  • Suivre et communiquer les avancées majeures lors des réunions et points d’étape
  • Garantir l’adhésion aux standards qualité (UX, documentation, tests) tout au long du processus de développement
  • Collaborer avec le Team Tech Lead pour surveiller les performances du système central, la dette technique et la qualité du code
  • Participer au développement (25% du temps) : programmation, revue de code, suivi du contrôle des sources
  • Gérer les opérations de l’équipe (50% du temps) : planification des sprints et des jalons, suivi dans Jira
  • Assurer une communication fluide et efficace avec les équipes du domaine

Management

  • Suivre l’évolution de carrière des membres de l’équipe et assurer le suivi de leurs objectifs de performance (rémunération, entretiens individuels, évolution de carrière)
  • Anticiper les besoins de staffing et gérer les recrutements (interne ou externe)
  • Favoriser un environnement de travail positif et constructif, en mettant l’accent sur le bien être de l’équipe et la collaboration

Planification & Développement

  • Garantir une organisation efficace et optimiser les méthodes de travail afin de guider votre équipe dans la livraison de solutions de rendering de haute qualité 
  • Allier expertise technique et leadership pour bâtir et encadrer une équipe performante dans un environnement collaboratif

Qualifications

  • Passion pour les graphismes avancés et le développement logiciel (C++, DX12, Vulkan, HLSL)
  • Capacité à inspirer et guider une équipe, tout en encourageant l’innovation et l’autonomie
  • Créativité dans la résolution des défis techniques et dans la mise en place de solutions performantes
  • Sens de l’organisation, maîtrise des méthodologies agiles et ouverture au changement
  • Leadership avéré, posture exemplaire et capacité à être un modèle pour l’équipe
  • Excellentes compétences en communication et en relations interpersonnelles
  • Capacité à accompagner le développement professionnel des membres de l’équipe tout en promouvant l’initiative
  • Approche proactive dans la résolution de problèmes et volonté d’amélioration continue
  • Adaptabilité et résilience dans un environnement de développement dynamique
  • Vision stratégique et veille technologique pour anticiper les tendances et orienter l’avenir du rendu graphique

Additional Info

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur·euse·s dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Company Description

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !

Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.

Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !

Locations

  • Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

70,000 - 130,000 EUR / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • C++intermediate
  • DX12intermediate
  • Vulkanintermediate
  • HLSLintermediate
  • Agile methodologiesintermediate
  • Team leadershipintermediate
  • Jiraintermediate
  • Code review and source controlintermediate

Responsibilities

  • Assign tasks and manage team workload
  • Conduct individual reviews and career development
  • Track progress and ensure quality standards
  • Participate in development (25% time)
  • Manage team operations and sprint planning (50% time)
  • Recruit and staff team
  • Foster positive team environment

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Snowdrop est un moteur de jeu puissant qui permet aux créateurs de contenu d'Ubisoft de libérer leur créativité et qui offre aux développeurs des outils innovants leur permettant de créer et de développer les jeux de demain.

Notre studio d'Annecy, recherche un Lead Rendering Programmer pour son équipe Snowdrop . Vous jouerez un rôle clé au sein du domaine Rendering, en collaboration avec plusieurs studios. Ces équipes sont sous la direction d’une gouvernance composée du Directeur Technique, de l’Architecte Rendering et de parties prenantes issues des différents studios.

Sous la responsabilité du Directeur Technique Rendering basé à Annecy et en étroite collaboration avec l’équipe de gouvernance du domaine, votre rôle combinera expertise technique et leadership. Vous guiderez votre équipe dans la conception et la mise en œuvre de solutions de rendu de haute qualité pour le pipeline Snowdrop.

En tant que Lead Rendering programmer, vous saurez créer un environnement de travail positif, équilibrer les défis techniques de votre équipe et encourager l'innovation dans le domaine du rendu.

Missions

Production

  • Assigner stratégiquement les tâches aux membres de l’équipe en fonction de leurs compétences, des disponibilités et aspirations professionnelles
  • Organiser des entretiens individuels réguliers pour fournir des retours constructifs et un accompagnement adapté
  • Suivre et communiquer les avancées majeures lors des réunions et points d’étape
  • Garantir l’adhésion aux standards qualité (UX, documentation, tests) tout au long du processus de développement
  • Collaborer avec le Team Tech Lead pour surveiller les performances du système central, la dette technique et la qualité du code
  • Participer au développement (25% du temps) : programmation, revue de code, suivi du contrôle des sources
  • Gérer les opérations de l’équipe (50% du temps) : planification des sprints et des jalons, suivi dans Jira
  • Assurer une communication fluide et efficace avec les équipes du domaine

Management

  • Suivre l’évolution de carrière des membres de l’équipe et assurer le suivi de leurs objectifs de performance (rémunération, entretiens individuels, évolution de carrière)
  • Anticiper les besoins de staffing et gérer les recrutements (interne ou externe)
  • Favoriser un environnement de travail positif et constructif, en mettant l’accent sur le bien être de l’équipe et la collaboration

Planification & Développement

  • Garantir une organisation efficace et optimiser les méthodes de travail afin de guider votre équipe dans la livraison de solutions de rendering de haute qualité 
  • Allier expertise technique et leadership pour bâtir et encadrer une équipe performante dans un environnement collaboratif

Qualifications

  • Passion pour les graphismes avancés et le développement logiciel (C++, DX12, Vulkan, HLSL)
  • Capacité à inspirer et guider une équipe, tout en encourageant l’innovation et l’autonomie
  • Créativité dans la résolution des défis techniques et dans la mise en place de solutions performantes
  • Sens de l’organisation, maîtrise des méthodologies agiles et ouverture au changement
  • Leadership avéré, posture exemplaire et capacité à être un modèle pour l’équipe
  • Excellentes compétences en communication et en relations interpersonnelles
  • Capacité à accompagner le développement professionnel des membres de l’équipe tout en promouvant l’initiative
  • Approche proactive dans la résolution de problèmes et volonté d’amélioration continue
  • Adaptabilité et résilience dans un environnement de développement dynamique
  • Vision stratégique et veille technologique pour anticiper les tendances et orienter l’avenir du rendu graphique

Additional Info

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur·euse·s dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

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Company Description

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !

Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.

Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !

Locations

  • Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France

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70,000 - 130,000 EUR / yearly

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  • C++intermediate
  • DX12intermediate
  • Vulkanintermediate
  • HLSLintermediate
  • Agile methodologiesintermediate
  • Team leadershipintermediate
  • Jiraintermediate
  • Code review and source controlintermediate

Responsibilities

  • Assign tasks and manage team workload
  • Conduct individual reviews and career development
  • Track progress and ensure quality standards
  • Participate in development (25% time)
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