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Level Designer (F/H/NB) – The Crew Motorfest

Ubisoft

Level Designer (F/H/NB) – The Crew Motorfest

full-timePosted: Jan 19, 2026

Job Description

Description

Sous la responsabilité du Lead Level Designer responsable de votre montée en compétences, vous serez en charge d’assembler les assets Design et créatifs dans un univers passionnant, stimulant et cohérent. Afin d’enrichir l’expérience du joueur, vous construirez et assemblerez les niveaux de jeu et du monde grâce aux assets 3D. 

Principales missions : 

  • Rédiger et mettre à jour la documentation Level Design (paper plans, briefings, guidelines, etc.), en accord avec la ligne éditoriale et le Game Design Document 
  • Créer un monde et un réseau autoroutier avec les missions associées, mettre en scène et régler les activités du jeu 
  • Implémenter les fonctionnalités et ressources d'autres corps de métiers 
  • Garantir le flow et la jouabilité avec les Development Testers, Level Artists et Gameplay Programmeurs 
  • Surveiller et analyser le tracking des joueurs 
  • Effectuer une veille Level / Mission Design et être force de proposition sur les sujets soulevés par le projet 

Qualifications

  • Diplomé·e d'une formation en Level Design 
  • Expérience de 3 ans sur un poste similaire, idéalement en lien avec l’univers du racing 
  • Bonnes connaissances des moteurs de jeu, du vocabulaire et des contraintes des autres corps de métiers 
  • Maitrise des logiciels de 2D/3D, et des outils de suivi de tâches/bugs 
  • Créativité, communication, rigueur, autonomie, curiosité et prise d’initiatives 
  • Esprit d'équipe et passion pour les jeux de racing/MMO 
  • Maitrise de l’anglais (écrit et oral) 

Additional Info

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Company Description

Play as a team, Race for excellence and Get creative! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur The Crew Motorfest en tant que : Level Designer (F/H/NB). 

Locations

  • Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

40,000 - 80,000 EUR / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • Level Design racing/MMOintermediate
  • Moteurs de jeu et 2D/3Dintermediate
  • Outils suivi tâches/bugsintermediate
  • Créativité et communicationintermediate
  • World building autoroutierintermediate

Required Qualifications

  • Diplômé Level Design (experience)
  • 3 ans expérience similaire (experience)
  • Maîtrise anglais (experience)

Responsibilities

  • Rédiger documentation Level Design
  • Créer monde et réseau autoroutier
  • Implémenter fonctionnalités métiers
  • Garantir flow et jouabilité
  • Analyser tracking joueurs

Benefits

  • general: Modèle hybride
  • general: Diversité et inclusion

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10 Questions
~2 Minutes
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Sous la responsabilité du Lead Level Designer responsable de votre montée en compétences, vous serez en charge d’assembler les assets Design et créatifs dans un univers passionnant, stimulant et cohérent. Afin d’enrichir l’expérience du joueur, vous construirez et assemblerez les niveaux de jeu et du monde grâce aux assets 3D. 

Principales missions : 

  • Rédiger et mettre à jour la documentation Level Design (paper plans, briefings, guidelines, etc.), en accord avec la ligne éditoriale et le Game Design Document 
  • Créer un monde et un réseau autoroutier avec les missions associées, mettre en scène et régler les activités du jeu 
  • Implémenter les fonctionnalités et ressources d'autres corps de métiers 
  • Garantir le flow et la jouabilité avec les Development Testers, Level Artists et Gameplay Programmeurs 
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  • Effectuer une veille Level / Mission Design et être force de proposition sur les sujets soulevés par le projet 

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  • Expérience de 3 ans sur un poste similaire, idéalement en lien avec l’univers du racing 
  • Bonnes connaissances des moteurs de jeu, du vocabulaire et des contraintes des autres corps de métiers 
  • Maitrise des logiciels de 2D/3D, et des outils de suivi de tâches/bugs 
  • Créativité, communication, rigueur, autonomie, curiosité et prise d’initiatives 
  • Esprit d'équipe et passion pour les jeux de racing/MMO 
  • Maitrise de l’anglais (écrit et oral) 

Additional Info

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

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Skills Required

  • Level Design racing/MMOintermediate
  • Moteurs de jeu et 2D/3Dintermediate
  • Outils suivi tâches/bugsintermediate
  • Créativité et communicationintermediate
  • World building autoroutierintermediate

Required Qualifications

  • Diplômé Level Design (experience)
  • 3 ans expérience similaire (experience)
  • Maîtrise anglais (experience)

Responsibilities

  • Rédiger documentation Level Design
  • Créer monde et réseau autoroutier
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Benefits

  • general: Modèle hybride
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