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Narrative Designer (F/H/NB) - [AAA Project]

Ubisoft

Narrative Designer (F/H/NB) - [AAA Project]

full-timePosted: Jan 19, 2026

Job Description

Description

Le·la Narrative Designer est responsable de concevoir et d’intégrer des expériences narratives cohérentes et immersives au sein du jeu. Iel définit la manière dont l’histoire, le gameplay, les systèmes et le level design interagissent pour offrir une expérience engageante au joueur. Le·la Narrative Designer travaille en étroite collaboration avec les équipes de game design & level design, scénario, direction artistique et production.

Principales Missions :

  • Interpréter et concrétiser la vision créative des Directeurs, en traduisant leurs intentions narratives en contenu jouable et engageant.
  • Collaborer avec les Level Designers et les Environment Artists pour concevoir l’architecture narrative du jeu (arcs, structure, rythme, embranchements) et développer les systèmes narratifs tels que les quêtes, les dialogues interactifs, le worldbuilding et la progression narrative.
  • Travailler en étroite collaboration avec les writers pour développer l’arc narratif du jeu et intégrer l’histoire de manière fluide dans le gameplay
  • Soutenir l’équipe de Game Design en contextualisant les systèmes, mécaniques et fonctionnalités du jeu en cohérence avec l’univers, le ton et la logique narrative.
  • Être le point de contact référent auprès des équipes de Montréal afin de fluidifier la communication et d’harmoniser les intentions narratives entre les studios.
  • Concevoir et rédiger tous les éléments narratifs, incluant les scripts, descriptions d’environnements et directives liées à l’ambiance du jeu.

Qualifications

  • Excellente compréhension des principes fondamentaux et des processus de conception de jeu
  • Bonne compréhension des éléments narratifs tous genres et médias confondus
  • Excellentes compétences en communication écrite et orale
  • Bonne connaissance du pipeline de production de jeux
  • Capacité à collaborer et à répondre aux retours/notes de manière professionnelle et dans les délais
  • Maîtrise de l’anglais indispensable
  • Capacité d’adaptation aux changements de développement

Additional Info

Location: based in Annecy – France

Remote: hybrid

Hiring Process: 

  • Interview with the hiring manager
  • HR interview

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur·euse·s dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Company Description

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !

Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.

Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !

Locations

  • Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

40,000 - 80,000 EUR / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • Excellente compréhension des principes fondamentaux et des processus de conception de jeuintermediate
  • Bonne compréhension des éléments narratifs tous genres et médias confondusintermediate
  • Excellentes compétences en communication écrite et oraleintermediate
  • Bonne connaissance du pipeline de production de jeuxintermediate
  • Capacité à collaborer et à répondre aux retours/notes de manière professionnelleintermediate
  • Maîtrise de l’anglais indispensableintermediate

Required Qualifications

  • Capacité d’adaptation aux changements de développement (experience)

Responsibilities

  • Interpréter et concrétiser la vision créative des Directeurs
  • Collaborer avec les Level Designers et les Environment Artists pour concevoir l’architecture narrative
  • Travailler en étroite collaboration avec les writers pour développer l’arc narratif
  • Soutenir l’équipe de Game Design en contextualisant les systèmes et mécaniques
  • Être le point de contact référent auprès des équipes de Montréal
  • Concevoir et rédiger tous les éléments narratifs

Benefits

  • general: hybrid work

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~2 Minutes
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Le·la Narrative Designer est responsable de concevoir et d’intégrer des expériences narratives cohérentes et immersives au sein du jeu. Iel définit la manière dont l’histoire, le gameplay, les systèmes et le level design interagissent pour offrir une expérience engageante au joueur. Le·la Narrative Designer travaille en étroite collaboration avec les équipes de game design & level design, scénario, direction artistique et production.

Principales Missions :

  • Interpréter et concrétiser la vision créative des Directeurs, en traduisant leurs intentions narratives en contenu jouable et engageant.
  • Collaborer avec les Level Designers et les Environment Artists pour concevoir l’architecture narrative du jeu (arcs, structure, rythme, embranchements) et développer les systèmes narratifs tels que les quêtes, les dialogues interactifs, le worldbuilding et la progression narrative.
  • Travailler en étroite collaboration avec les writers pour développer l’arc narratif du jeu et intégrer l’histoire de manière fluide dans le gameplay
  • Soutenir l’équipe de Game Design en contextualisant les systèmes, mécaniques et fonctionnalités du jeu en cohérence avec l’univers, le ton et la logique narrative.
  • Être le point de contact référent auprès des équipes de Montréal afin de fluidifier la communication et d’harmoniser les intentions narratives entre les studios.
  • Concevoir et rédiger tous les éléments narratifs, incluant les scripts, descriptions d’environnements et directives liées à l’ambiance du jeu.

Qualifications

  • Excellente compréhension des principes fondamentaux et des processus de conception de jeu
  • Bonne compréhension des éléments narratifs tous genres et médias confondus
  • Excellentes compétences en communication écrite et orale
  • Bonne connaissance du pipeline de production de jeux
  • Capacité à collaborer et à répondre aux retours/notes de manière professionnelle et dans les délais
  • Maîtrise de l’anglais indispensable
  • Capacité d’adaptation aux changements de développement

Additional Info

Location: based in Annecy – France

Remote: hybrid

Hiring Process: 

  • Interview with the hiring manager
  • HR interview

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur·euse·s dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Company Description

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !

Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.

Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !

Locations

  • Annecy, Auvergne-Rhône-Alpes, France

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

40,000 - 80,000 EUR / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • Excellente compréhension des principes fondamentaux et des processus de conception de jeuintermediate
  • Bonne compréhension des éléments narratifs tous genres et médias confondusintermediate
  • Excellentes compétences en communication écrite et oraleintermediate
  • Bonne connaissance du pipeline de production de jeuxintermediate
  • Capacité à collaborer et à répondre aux retours/notes de manière professionnelleintermediate
  • Maîtrise de l’anglais indispensableintermediate

Required Qualifications

  • Capacité d’adaptation aux changements de développement (experience)

Responsibilities

  • Interpréter et concrétiser la vision créative des Directeurs
  • Collaborer avec les Level Designers et les Environment Artists pour concevoir l’architecture narrative
  • Travailler en étroite collaboration avec les writers pour développer l’arc narratif
  • Soutenir l’équipe de Game Design en contextualisant les systèmes et mécaniques
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