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Online Programmer Assistant - Stage 6 mois - Mars 2026 (F/H/NB) - The Crew Motorfest

Ubisoft

Online Programmer Assistant - Stage 6 mois - Mars 2026 (F/H/NB) - The Crew Motorfest

full-timePosted: Jan 19, 2026

Job Description

Description

Sous la direction du Lead Programmeur Online, vous faites face à de nombreux défis dans le développement, l’intégration et la maintenance des services en ligne.

Vos principales missions seront :

  • Aider l'équipe à concevoir, prototyper et participer à la mise en œuvre du jeu tout en gardant à l'esprit une évolutivité, une disponibilité et une sécurité élevées
  • Développer des fonctionnalités sur les serveurs de jeu (C++, C#, …)
  • Stabilisation, debug et optimisation des serveurs applicatifs
  • Développement d’outils de debug et de monitoring
  • Partage de données entre serveurs applicatifs et serveurs web
  • Travailler en étroite collaboration avec tous les membres de l'équipe afin de valider tous les aspects techniques Online.

Qualifications

  • De solides bases en C++
  • Une sensibilité à la programmation asynchrone
  • Une connaissance des spécificités du développement réseau serait un plus
  • Notions en debug et optimisation
  • Excellente capacité de communication et de travail en équipe

Additional Info

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Company Description

Play as a team, Race for excellence and Get creative! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre The Crew Motorfest en tant que : Online Programmer Assistant (F/H/NB).

Locations

  • Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

50,000 - 95,000 EUR / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • C++intermediate
  • programmation asynchroneintermediate
  • développement réseau (plus)intermediate
  • debug et optimisationintermediate
  • développement serveurs (C#, C++)intermediate

Required Qualifications

  • solides bases en C++ (experience)
  • sensibilité programmation asynchrone (experience)
  • notions debug et optimisation (experience)
  • excellente communication et travail en équipe (experience)

Responsibilities

  • concevoir, prototyper et implémenter fonctionnalités online
  • développer fonctionnalités serveurs de jeu
  • stabilisation, debug et optimisation serveurs
  • développer outils debug et monitoring
  • partage données entre serveurs applicatifs et web
  • collaborer avec équipe sur aspects techniques online

Benefits

  • general: modèle de travail hybride

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AI-powered keyword optimization
Skills matching & gap analysis
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ATS compatibility check
Keyword optimization analysis
Skill matching & gap identification
Format & readability score
Quiz Challenge

Answer 10 quick questions to check your fit for Online Programmer Assistant - Stage 6 mois - Mars 2026 (F/H/NB) - The Crew Motorfest @ Ubisoft.

10 Questions
~2 Minutes
Instant Score

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full-timePosted: Jan 19, 2026

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Sous la direction du Lead Programmeur Online, vous faites face à de nombreux défis dans le développement, l’intégration et la maintenance des services en ligne.

Vos principales missions seront :

  • Aider l'équipe à concevoir, prototyper et participer à la mise en œuvre du jeu tout en gardant à l'esprit une évolutivité, une disponibilité et une sécurité élevées
  • Développer des fonctionnalités sur les serveurs de jeu (C++, C#, …)
  • Stabilisation, debug et optimisation des serveurs applicatifs
  • Développement d’outils de debug et de monitoring
  • Partage de données entre serveurs applicatifs et serveurs web
  • Travailler en étroite collaboration avec tous les membres de l'équipe afin de valider tous les aspects techniques Online.

Qualifications

  • De solides bases en C++
  • Une sensibilité à la programmation asynchrone
  • Une connaissance des spécificités du développement réseau serait un plus
  • Notions en debug et optimisation
  • Excellente capacité de communication et de travail en équipe

Additional Info

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

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  • Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France

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Estimated Salary Rangemedium confidence

50,000 - 95,000 EUR / yearly

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Skills Required

  • C++intermediate
  • programmation asynchroneintermediate
  • développement réseau (plus)intermediate
  • debug et optimisationintermediate
  • développement serveurs (C#, C++)intermediate

Required Qualifications

  • solides bases en C++ (experience)
  • sensibilité programmation asynchrone (experience)
  • notions debug et optimisation (experience)
  • excellente communication et travail en équipe (experience)

Responsibilities

  • concevoir, prototyper et implémenter fonctionnalités online
  • développer fonctionnalités serveurs de jeu
  • stabilisation, debug et optimisation serveurs
  • développer outils debug et monitoring
  • partage données entre serveurs applicatifs et web
  • collaborer avec équipe sur aspects techniques online

Benefits

  • general: modèle de travail hybride

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