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Programeur·euse Animation Sénior - For Honor

Ubisoft

Programeur·euse Animation Sénior - For Honor

full-timePosted: Jan 19, 2026

Job Description

Description

À propos du jeu 
For Honor est une expérience multijoueur unique, axée sur le combat, qui célèbre sa 9e année en mode Live. Avec plus de 37 millions de joueurs et une équipe talentueuse de plus de 100 personnes, le jeu est dans sa meilleure forme et se prépare à un avenir prometteur.

Description du poste 
Nous recherchons activement un·e Programmeur·euse Animation Sénior pour renforcer notre équipe de programmation technique et de contenu. Ce rôle clé consiste à moderniser nos processus et outils d’animation afin d’adapter le jeu aux dernières consoles et au-delà. Vous serez également responsable de l’implémentation et de l’amélioration de diverses fonctionnalités en collaboration avec l’équipe d’animation.

En tant que Programmeur·euse Animation, vous travaillerez au sein de l’équipe des programmeurs·euses de contenu (3D, Engin, IU, Jouabilité) afin de favoriser la collaboration et le partage des connaissances entre les sous-équipes.

Si vous souhaitez rejoindre une équipe polyvalente à taille humaine et avoir un impact réel sur For Honor, nous serons ravis de vous rencontrer.

Responsabilités principales 

  • Comprendre les intentions en matière d’animation et identifier les besoins de développement.
  • Analyser les fonctionnalités d’animation existantes dans le moteur et évaluer leur adéquation avec les objectifs du projet.
  • Concevoir et implanter de nouveaux systèmes ou améliorer ceux existants, au besoin.
  • Collaborer avec les game designers et les animateurs pour définir les contraintes et les possibilités techniques des fonctionnalités demandées.
  • Programmer de manière claire et structurée, en tenant compte des exigences de performance, mémoire, maintenance, compatibilité et portabilité.
  • Valider les systèmes développés pour s’assurer qu’ils respectent les intentions du projet et qu’ils s’intègrent harmonieusement au code existant.
  • Optimiser les systèmes et fonctionnalités lorsque nécessaire.
  • Assurer le support des outils et systèmes d’animation utilisés en production.
  • Identifier et corriger les bugs liés aux fonctionnalités d’animation signalés par les autres équipes ou le contrôle qualité.
  • Documenter son travail afin de faciliter la compréhension et l’utilisation des systèmes par les autres programmeurs et métiers.
  • Effectuer toute autre tâche connexe.

Qualifications

Formation 

  • Diplôme en informatique, en génie informatique ou toute autre formation équivalente.

Expérience pertinente 

  • Minimum 5 ans d’expérience en conception, implantation et support d’outils d’animation, ou toute autre expérience jugée pertinente.

Compétences et connaissances 

  • Excellentes capacités d’analyse et de synthèse.
  • Souplesse dans l’organisation du travail et capacité d’adaptation.
  • Bonnes habiletés relationnelles et de communication.
  • Aptitude à travailler en équipe et à collaborer efficacement.
  • Orientation vers les résultats et sens des priorités.
  • Capacité à résoudre des problèmes complexes.
  • Bonne visualisation spatio-temporelle.
  • Connaissance des concepts liés à l’animation, des formats de compression et des outils de création de contenu.
  • Compréhension des principes bas niveau et logiques des moteurs d’animation.

Additional Info

Veuillez nous envoyer votre CV mettant en avant votre formation, votre expérience et vos compétences.

À propos de nous 

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Company Description

Locations

  • Montreal, QC, Canada

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

49,000 - 77,000 CAD / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • Animation concepts and toolsintermediate
  • Animation compression formatsintermediate
  • Low-level animation engine principlesintermediate
  • Analytical and synthesis skillsintermediate
  • Problem-solvingintermediate
  • Team collaborationintermediate
  • Code performance optimizationintermediate

Required Qualifications

  • Diplôme en informatique or equivalent (experience)
  • Minimum 5 years experience in animation tools design/implementation/support (experience)

Responsibilities

  • Understand animation goals and identify development needs
  • Analyze and improve existing animation features
  • Design and implement new animation systems
  • Collaborate with designers and animators
  • Write clear, performant code
  • Validate, optimize, and support animation systems
  • Fix animation bugs
  • Document work

Benefits

  • general: Hybrid work model

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Skills matching & gap analysis
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ATS compatibility check
Keyword optimization analysis
Skill matching & gap identification
Format & readability score
Quiz Challenge

Answer 10 quick questions to check your fit for Programeur·euse Animation Sénior - For Honor @ Ubisoft.

10 Questions
~2 Minutes
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À propos du jeu 
For Honor est une expérience multijoueur unique, axée sur le combat, qui célèbre sa 9e année en mode Live. Avec plus de 37 millions de joueurs et une équipe talentueuse de plus de 100 personnes, le jeu est dans sa meilleure forme et se prépare à un avenir prometteur.

Description du poste 
Nous recherchons activement un·e Programmeur·euse Animation Sénior pour renforcer notre équipe de programmation technique et de contenu. Ce rôle clé consiste à moderniser nos processus et outils d’animation afin d’adapter le jeu aux dernières consoles et au-delà. Vous serez également responsable de l’implémentation et de l’amélioration de diverses fonctionnalités en collaboration avec l’équipe d’animation.

En tant que Programmeur·euse Animation, vous travaillerez au sein de l’équipe des programmeurs·euses de contenu (3D, Engin, IU, Jouabilité) afin de favoriser la collaboration et le partage des connaissances entre les sous-équipes.

Si vous souhaitez rejoindre une équipe polyvalente à taille humaine et avoir un impact réel sur For Honor, nous serons ravis de vous rencontrer.

Responsabilités principales 

  • Comprendre les intentions en matière d’animation et identifier les besoins de développement.
  • Analyser les fonctionnalités d’animation existantes dans le moteur et évaluer leur adéquation avec les objectifs du projet.
  • Concevoir et implanter de nouveaux systèmes ou améliorer ceux existants, au besoin.
  • Collaborer avec les game designers et les animateurs pour définir les contraintes et les possibilités techniques des fonctionnalités demandées.
  • Programmer de manière claire et structurée, en tenant compte des exigences de performance, mémoire, maintenance, compatibilité et portabilité.
  • Valider les systèmes développés pour s’assurer qu’ils respectent les intentions du projet et qu’ils s’intègrent harmonieusement au code existant.
  • Optimiser les systèmes et fonctionnalités lorsque nécessaire.
  • Assurer le support des outils et systèmes d’animation utilisés en production.
  • Identifier et corriger les bugs liés aux fonctionnalités d’animation signalés par les autres équipes ou le contrôle qualité.
  • Documenter son travail afin de faciliter la compréhension et l’utilisation des systèmes par les autres programmeurs et métiers.
  • Effectuer toute autre tâche connexe.

Qualifications

Formation 

  • Diplôme en informatique, en génie informatique ou toute autre formation équivalente.

Expérience pertinente 

  • Minimum 5 ans d’expérience en conception, implantation et support d’outils d’animation, ou toute autre expérience jugée pertinente.

Compétences et connaissances 

  • Excellentes capacités d’analyse et de synthèse.
  • Souplesse dans l’organisation du travail et capacité d’adaptation.
  • Bonnes habiletés relationnelles et de communication.
  • Aptitude à travailler en équipe et à collaborer efficacement.
  • Orientation vers les résultats et sens des priorités.
  • Capacité à résoudre des problèmes complexes.
  • Bonne visualisation spatio-temporelle.
  • Connaissance des concepts liés à l’animation, des formats de compression et des outils de création de contenu.
  • Compréhension des principes bas niveau et logiques des moteurs d’animation.

Additional Info

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À propos de nous 

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Company Description

Locations

  • Montreal, QC, Canada

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

49,000 - 77,000 CAD / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • Animation concepts and toolsintermediate
  • Animation compression formatsintermediate
  • Low-level animation engine principlesintermediate
  • Analytical and synthesis skillsintermediate
  • Problem-solvingintermediate
  • Team collaborationintermediate
  • Code performance optimizationintermediate

Required Qualifications

  • Diplôme en informatique or equivalent (experience)
  • Minimum 5 years experience in animation tools design/implementation/support (experience)

Responsibilities

  • Understand animation goals and identify development needs
  • Analyze and improve existing animation features
  • Design and implement new animation systems
  • Collaborate with designers and animators
  • Write clear, performant code
  • Validate, optimize, and support animation systems
  • Fix animation bugs
  • Document work

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  • general: Hybrid work model

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