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Programmeur·euse Gameplay Senior – [Nouvelle propriété intellectuelle]

Ubisoft

Programmeur·euse Gameplay Senior – [Nouvelle propriété intellectuelle]

full-timePosted: Jan 19, 2026

Job Description

Description

En tant que Programmeur·euse gameplay senior, vous serez un moteur clé dans la conception, l’implémentation et l’optimisation de systèmes gameplay ambitieux pour un tout nouveau jeu multijoueur à grande échelle. Vous travaillerez au cœur d’un univers science-fiction intense, en mode compétitif, et profiterez d’une expérience multiplateforme complète, allant du mobile jusqu’au HD. Vous rejoindrez une équipe de vétérans de l’industrie à taille humaine, où la créativité et les décisions informées par les données guident chaque étape du développement.

Ce que vous ferez

  • Collaborer étroitement avec des artistes, concepteurs et développeurs gameplay pour créer et mettre en œuvre des mécaniques immersives et engageantes.
  • Développer et optimiser des systèmes gameplay fondamentaux, incluant les 3C et fonctionnalités cœur de jeu.
  • Écrire du code propre, performant, modulaire et maintenable.
  • Tester, déboguer, profiler et optimiser les fonctionnalités gameplay.
  • Produire une documentation technique claire conforme aux standards internes.
  • Participer activement aux revues de code et ateliers gameplay.
  • Itérer sur les systèmes existants afin d’améliorer l’expérience joueur.

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Au moins 7 ans d’expérience en programmation C++.
  • Solide maîtrise des mécaniques gameplay et des systèmes 3C.
  • Expérience confirmée avec Unreal Engine 4/5.
  • Expérience significative dans le développement et le test de fonctionnalités gameplay sur plusieurs plateformes.
  • Connaissance des systèmes influençant performance et qualité (rendu, threading, réseau).
  • Excellentes compétences en débogage et profilage.
  • Capacité à écrire un code fiable, efficace et robuste.
  • Bonnes aptitudes en communication et esprit d’équipe ouvert.
  • Motivation personnelle et passion pour les jeux vidéo.

Atouts

  • Expérience en développement de jeux multijoueur.
  • Expérience sur FPS.
  • Expérience multiplateforme (console ou mobile).
  • Familiarité avec GAS et CMC.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV détaillant votre parcours, vos compétences et projets pertinents.
  • (Optionnel) Exemples ou liens vers vos réalisations en gameplay.

Additional Info

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins
du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à
Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité
des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e
par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre
aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre
équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de
maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont
entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Company Description

Locations

  • Montreal, QC, Canada

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

98,000 - 182,000 CAD / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • C++intermediate
  • Unreal Engine 4/5intermediate
  • Gameplay mechanicsintermediate
  • 3C systems (Camera, Character, Controls)intermediate
  • Debugging and profilingintermediate
  • Multiplayer game developmentintermediate

Required Qualifications

  • At least 7 years of C++ programming experience (experience)

Responsibilities

  • Collaborate with artists, designers and gameplay developers
  • Develop and optimize core gameplay systems
  • Write clean, performant, modular code
  • Test, debug, profile and optimize gameplay features
  • Produce clear technical documentation

Benefits

  • general: Hybrid work model

Target Your Resume for "Programmeur·euse Gameplay Senior – [Nouvelle propriété intellectuelle]" , Ubisoft

Get personalized recommendations to optimize your resume specifically for Programmeur·euse Gameplay Senior – [Nouvelle propriété intellectuelle]. Takes only 15 seconds!

AI-powered keyword optimization
Skills matching & gap analysis
Experience alignment suggestions

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ATS compatibility check
Keyword optimization analysis
Skill matching & gap identification
Format & readability score
Quiz Challenge

Answer 10 quick questions to check your fit for Programmeur·euse Gameplay Senior – [Nouvelle propriété intellectuelle] @ Ubisoft.

10 Questions
~2 Minutes
Instant Score

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En tant que Programmeur·euse gameplay senior, vous serez un moteur clé dans la conception, l’implémentation et l’optimisation de systèmes gameplay ambitieux pour un tout nouveau jeu multijoueur à grande échelle. Vous travaillerez au cœur d’un univers science-fiction intense, en mode compétitif, et profiterez d’une expérience multiplateforme complète, allant du mobile jusqu’au HD. Vous rejoindrez une équipe de vétérans de l’industrie à taille humaine, où la créativité et les décisions informées par les données guident chaque étape du développement.

Ce que vous ferez

  • Collaborer étroitement avec des artistes, concepteurs et développeurs gameplay pour créer et mettre en œuvre des mécaniques immersives et engageantes.
  • Développer et optimiser des systèmes gameplay fondamentaux, incluant les 3C et fonctionnalités cœur de jeu.
  • Écrire du code propre, performant, modulaire et maintenable.
  • Tester, déboguer, profiler et optimiser les fonctionnalités gameplay.
  • Produire une documentation technique claire conforme aux standards internes.
  • Participer activement aux revues de code et ateliers gameplay.
  • Itérer sur les systèmes existants afin d’améliorer l’expérience joueur.

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe

  • Au moins 7 ans d’expérience en programmation C++.
  • Solide maîtrise des mécaniques gameplay et des systèmes 3C.
  • Expérience confirmée avec Unreal Engine 4/5.
  • Expérience significative dans le développement et le test de fonctionnalités gameplay sur plusieurs plateformes.
  • Connaissance des systèmes influençant performance et qualité (rendu, threading, réseau).
  • Excellentes compétences en débogage et profilage.
  • Capacité à écrire un code fiable, efficace et robuste.
  • Bonnes aptitudes en communication et esprit d’équipe ouvert.
  • Motivation personnelle et passion pour les jeux vidéo.

Atouts

  • Expérience en développement de jeux multijoueur.
  • Expérience sur FPS.
  • Expérience multiplateforme (console ou mobile).
  • Familiarité avec GAS et CMC.

Ce qu’il faut nous envoyer

  • Votre CV détaillant votre parcours, vos compétences et projets pertinents.
  • (Optionnel) Exemples ou liens vers vos réalisations en gameplay.

Additional Info

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du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à
Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité
des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e
par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre
aventure et aidez-nous à créer l’inconnu!

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équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de
maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont
entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

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  • Montreal, QC, Canada

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

98,000 - 182,000 CAD / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • C++intermediate
  • Unreal Engine 4/5intermediate
  • Gameplay mechanicsintermediate
  • 3C systems (Camera, Character, Controls)intermediate
  • Debugging and profilingintermediate
  • Multiplayer game developmentintermediate

Required Qualifications

  • At least 7 years of C++ programming experience (experience)

Responsibilities

  • Collaborate with artists, designers and gameplay developers
  • Develop and optimize core gameplay systems
  • Write clean, performant, modular code
  • Test, debug, profile and optimize gameplay features
  • Produce clear technical documentation

Benefits

  • general: Hybrid work model

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