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Programmeur·se senior C++ - Machine Learning - Groupe Technologique Création de Contenu

Ubisoft

Programmeur·se senior C++ - Machine Learning - Groupe Technologique Création de Contenu

full-timePosted: Jan 19, 2026

Job Description

Description

Ce que vous ferez : 

Le GLe Groupe de technologie de création de contenu (CCTG) recherche un·e programmeur·se senior en C++ qui contribuera au développement d’applications dans le domaine du Machine Learning. Le rôle de ce poste est d’apporter les meilleures pratiques et principes de conception pour aider l’équipe à réaliser une feuille de route ambitieuse et innovante.

Responsabilités principales : 

  • Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences et objectifs commerciaux. 

  • Développer, intégrer et maintenir des moteurs d’inférence, des bibliothèques et des frameworks ML. 

  • Exploiter le meilleur matériel (NPU, GPU, CPU) pour accélérer les calculs liés au ML. 

  • Développer des systèmes pour évaluer, optimiser et mesurer les performances des modèles. 

  • Intégrer et maintenir les systèmes ML dans les moteurs de jeu et dans les jeux.  

  • Écrire des tests unitaires et des tests d’intégration. 

  • Collaborer avec l’équipe de science des données, les programmeurs spécialisés (gameplay, AI etc.), l’équipe de recherche et d’autres parties prenantes comme les productions. 

  • Programmer de manière claire et structurée en respectant les exigences de performance, de maintenance, de modularité, de scalabilité et de compatibilité. 

Autres responsabilités : 

  • Créer des preuves de concept, ce qui peut nécessiter la formation de modèles, l’affinage, l’expérimentation avec différentes techniques et modèles. 

  • Suggérer des améliorations lorsque nécessaire en concevant et en mettant en œuvre de nouveaux systèmes ou en améliorant les systèmes existants. 

  • Mener des recherches pour rester à jour avec les dernières avancées. 

  • Documentation, présentations et partage de connaissances pour communiquer des concepts d’IA complexes à des collaborateurs techniques et non techniques. 

Qualifications

Ce que vous apportez : 

Éducation : 

Diplôme de baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou équivalent.  

Un master en apprentissage automatique ou tout autre master pertinent est un véritable atout. 

Expérience pertinente : 

Minimum 10 ans d’expérience en programmation C++. 

Minimum 5 ans d’expérience en IA/ML. 

Compétences principales : 

  • Connaissance approfondie du C++ requise. 

  • Solides compétences en architecture. 

  • Bonne connaissance du matériel, pour tirer parti du multithreading et optimiser la gestion de la mémoire. 

  • Bonne connaissance des fondamentaux de l’apprentissage automatique et profond. 

Autres compétences : 

  • Maîtrise de Python est un atout. 

  • Expérience de travail avec des moteurs de jeu est un atout. 

  • Connaissance ou expérience en Reinforcement Learning (apprentissage par renforcement).

Additional Info

Quoi nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les jeux livrés

À propos de nous 

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Company Description

Locations

  • Montreal, QC, Canada

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

98,000 - 182,000 CAD / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • Connaissance approfondie du C++intermediate
  • Solides compétences en architectureintermediate
  • Bonne connaissance du matériel pour multithreading et optimisation mémoireintermediate
  • Bonne connaissance des fondamentaux de l’apprentissage automatique et profondintermediate
  • Maîtrise de Pythonintermediate
  • Expérience avec des moteurs de jeuintermediate

Required Qualifications

  • Diplôme de baccalauréat en informatique ou génie informatique (experience)
  • Master en apprentissage automatique (atout) (experience)
  • Minimum 10 ans d’expérience en programmation C++ (experience)
  • Minimum 5 ans d’expérience en IA/ML (experience)

Responsibilities

  • Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences commerciales
  • Développer, intégrer et maintenir des moteurs d’inférence, bibliothèques et frameworks ML
  • Exploiter le matériel (NPU, GPU, CPU) pour accélérer les calculs ML
  • Développer des systèmes pour évaluer, optimiser et mesurer les performances des modèles
  • Intégrer et maintenir les systèmes ML dans les moteurs de jeu
  • Écrire des tests unitaires et d’intégration
  • Collaborer avec data science, programmeurs et production

Benefits

  • general: hybrid work

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~2 Minutes
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Responsabilités principales : 

  • Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences et objectifs commerciaux. 

  • Développer, intégrer et maintenir des moteurs d’inférence, des bibliothèques et des frameworks ML. 

  • Exploiter le meilleur matériel (NPU, GPU, CPU) pour accélérer les calculs liés au ML. 

  • Développer des systèmes pour évaluer, optimiser et mesurer les performances des modèles. 

  • Intégrer et maintenir les systèmes ML dans les moteurs de jeu et dans les jeux.  

  • Écrire des tests unitaires et des tests d’intégration. 

  • Collaborer avec l’équipe de science des données, les programmeurs spécialisés (gameplay, AI etc.), l’équipe de recherche et d’autres parties prenantes comme les productions. 

  • Programmer de manière claire et structurée en respectant les exigences de performance, de maintenance, de modularité, de scalabilité et de compatibilité. 

Autres responsabilités : 

  • Créer des preuves de concept, ce qui peut nécessiter la formation de modèles, l’affinage, l’expérimentation avec différentes techniques et modèles. 

  • Suggérer des améliorations lorsque nécessaire en concevant et en mettant en œuvre de nouveaux systèmes ou en améliorant les systèmes existants. 

  • Mener des recherches pour rester à jour avec les dernières avancées. 

  • Documentation, présentations et partage de connaissances pour communiquer des concepts d’IA complexes à des collaborateurs techniques et non techniques. 

Qualifications

Ce que vous apportez : 

Éducation : 

Diplôme de baccalauréat en informatique ou en génie informatique ou équivalent.  

Un master en apprentissage automatique ou tout autre master pertinent est un véritable atout. 

Expérience pertinente : 

Minimum 10 ans d’expérience en programmation C++. 

Minimum 5 ans d’expérience en IA/ML. 

Compétences principales : 

  • Connaissance approfondie du C++ requise. 

  • Solides compétences en architecture. 

  • Bonne connaissance du matériel, pour tirer parti du multithreading et optimiser la gestion de la mémoire. 

  • Bonne connaissance des fondamentaux de l’apprentissage automatique et profond. 

Autres compétences : 

  • Maîtrise de Python est un atout. 

  • Expérience de travail avec des moteurs de jeu est un atout. 

  • Connaissance ou expérience en Reinforcement Learning (apprentissage par renforcement).

Additional Info

Quoi nous envoyer

  • Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les jeux livrés

À propos de nous 

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Company Description

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  • Montreal, QC, Canada

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Estimated Salary Rangemedium confidence

98,000 - 182,000 CAD / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • Connaissance approfondie du C++intermediate
  • Solides compétences en architectureintermediate
  • Bonne connaissance du matériel pour multithreading et optimisation mémoireintermediate
  • Bonne connaissance des fondamentaux de l’apprentissage automatique et profondintermediate
  • Maîtrise de Pythonintermediate
  • Expérience avec des moteurs de jeuintermediate

Required Qualifications

  • Diplôme de baccalauréat en informatique ou génie informatique (experience)
  • Master en apprentissage automatique (atout) (experience)
  • Minimum 10 ans d’expérience en programmation C++ (experience)
  • Minimum 5 ans d’expérience en IA/ML (experience)

Responsibilities

  • Fournir et soutenir des systèmes ML basés sur les exigences commerciales
  • Développer, intégrer et maintenir des moteurs d’inférence, bibliothèques et frameworks ML
  • Exploiter le matériel (NPU, GPU, CPU) pour accélérer les calculs ML
  • Développer des systèmes pour évaluer, optimiser et mesurer les performances des modèles
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