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Senior 3D Programmer (F/H/NB) – The Division Resurgence

Ubisoft

Senior 3D Programmer (F/H/NB) – The Division Resurgence

full-timePosted: Jan 19, 2026

Job Description

Description

En tant que Programmeur 3D, vous concevrez, mettrez en œuvre et optimiserez des systèmes de rendu et de graphismes afin de produire des visuels de haute qualité. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les équipes moteur, outils et contenu pour repousser les limites visuelles tout en maintenant les performances dans le cadre des contraintes techniques du projet.

Vos missions

  • Développer et optimiser les graphismes 3D afin d’améliorer la qualité visuelle et les performances globales de nos jeux
  • Améliorer et maintenir les pipelines de rendu existants
  • Être capable de prendre en charge et de piloter le développement de certaines fonctionnalités au sein d’une équipe
  • Développer des systèmes de rendu qui améliorent la qualité visuelle, sont évolutifs et respectent les budgets définis
  • Mettre en place et maintenir des workflows permettant aux équipes de contenu d’utiliser les systèmes développés

Qualifications

Ce que vous apportez :

  • Expérience en tant que programmeur graphique ou rôle similaire sur au moins un titre AAA
  • Connaissance d’un large éventail d’algorithmes de rendu, d’effets spéciaux et de technologies associées
  • Maîtrise des API graphiques bas niveau (D3D12/Vulkan/AGC/NVN/Metal) et des langages de shading (HLSL/GLSL/PSSL)
  • Expérience pratique avec divers outils de profilage et de débogage graphique (PIX, Razor, nSight)
  • Solides compétences en C/C++
  • Aptitudes en débogage et en résolution de problèmes
  • Capacité à collaborer avec les équipes de contenu pour atteindre la meilleure qualité visuelle possible
  • Esprit d’équipe affirmé
  • Autonomie et motivation Excellentes compétences en communication et bonne maîtrise de l’anglais
  • Une expérience pratique en rendu d’interface utilisateur (UI Rendering) sera un atout
  • Une expérience pratique en rendu volumétrique sera un atout

Additional Info

Avantages Ubisoft 
💰 Intéressement et participation, plan d'épargne entreprise. En plus : 25 CP, 12 RTT, 50% du pass de transport pris en charge, des tickets resto, une bonne mutuelle, et plein d'avantages Ubisoft. 
👶 Congé maternité de 20 semaines, congé paternité/co-parental de 7 semaines 
📍 Nos locaux sont à Saint Mandé (ligne 1, arrêt Saint Mandé), salle de sport dans les locaux, possibilité de travailler de manière hybride, en accord avec la politique Télétravail du groupe.  

Organisation flexible du travail à discuter avec le manager du poste, en accord avec la politique Work From Home d’Ubisoft - 3 jours de présence sur site par semaine. 

Processus de recrutement 
[30 minutes] : échange téléphonique avec un Recruteur, 
[60 minutes] : entretien avec Dominique Dumont et Gautier Tanguy
[60 minutes] : entretien avec Antoine Dodens
[60 minutes] : entretien final avec Pierre-Hugues Puechlong

Informations complémentaires 
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs & joueuses dans ses équipes.   
Le poste est rattaché à Ubisoft Mobile Games.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Company Description

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous et toutes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu. 

Locations

  • Saint-Mandé, IDF, France

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

70,000 - 130,000 EUR / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • C/C++intermediate
  • Low-level graphics APIs (D3D12/Vulkan/AGC/NVN/Metal)intermediate
  • Shading languages (HLSL/GLSL/PSSL)intermediate
  • Graphics profiling tools (PIX, Razor, nSight)intermediate
  • Debuggingintermediate
  • 3D graphics programmingintermediate

Required Qualifications

  • Experience as graphics programmer on at least one AAA title (experience)
  • Excellent communication skills and good English (experience)

Responsibilities

  • Develop and optimize 3D graphics
  • Improve and maintain rendering pipelines
  • Lead development of certain features
  • Develop scalable rendering systems
  • Set up workflows for content teams

Benefits

  • general: Profit sharing and participation
  • general: Company saving plan
  • general: 25 CP + 12 RTT
  • general: 50% transport pass
  • general: Lunch vouchers
  • general: Healthcare
  • general: Maternity 20 weeks
  • general: Paternity/co-parental 7 weeks
  • general: Gym on site
  • general: Hybrid work

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Keyword optimization analysis
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~2 Minutes
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Vos missions

  • Développer et optimiser les graphismes 3D afin d’améliorer la qualité visuelle et les performances globales de nos jeux
  • Améliorer et maintenir les pipelines de rendu existants
  • Être capable de prendre en charge et de piloter le développement de certaines fonctionnalités au sein d’une équipe
  • Développer des systèmes de rendu qui améliorent la qualité visuelle, sont évolutifs et respectent les budgets définis
  • Mettre en place et maintenir des workflows permettant aux équipes de contenu d’utiliser les systèmes développés

Qualifications

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  • Expérience en tant que programmeur graphique ou rôle similaire sur au moins un titre AAA
  • Connaissance d’un large éventail d’algorithmes de rendu, d’effets spéciaux et de technologies associées
  • Maîtrise des API graphiques bas niveau (D3D12/Vulkan/AGC/NVN/Metal) et des langages de shading (HLSL/GLSL/PSSL)
  • Expérience pratique avec divers outils de profilage et de débogage graphique (PIX, Razor, nSight)
  • Solides compétences en C/C++
  • Aptitudes en débogage et en résolution de problèmes
  • Capacité à collaborer avec les équipes de contenu pour atteindre la meilleure qualité visuelle possible
  • Esprit d’équipe affirmé
  • Autonomie et motivation Excellentes compétences en communication et bonne maîtrise de l’anglais
  • Une expérience pratique en rendu d’interface utilisateur (UI Rendering) sera un atout
  • Une expérience pratique en rendu volumétrique sera un atout

Additional Info

Avantages Ubisoft 
💰 Intéressement et participation, plan d'épargne entreprise. En plus : 25 CP, 12 RTT, 50% du pass de transport pris en charge, des tickets resto, une bonne mutuelle, et plein d'avantages Ubisoft. 
👶 Congé maternité de 20 semaines, congé paternité/co-parental de 7 semaines 
📍 Nos locaux sont à Saint Mandé (ligne 1, arrêt Saint Mandé), salle de sport dans les locaux, possibilité de travailler de manière hybride, en accord avec la politique Télétravail du groupe.  

Organisation flexible du travail à discuter avec le manager du poste, en accord avec la politique Work From Home d’Ubisoft - 3 jours de présence sur site par semaine. 

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[60 minutes] : entretien avec Dominique Dumont et Gautier Tanguy
[60 minutes] : entretien avec Antoine Dodens
[60 minutes] : entretien final avec Pierre-Hugues Puechlong

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Le poste est rattaché à Ubisoft Mobile Games.

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Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous et toutes. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu. 

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Skills Required

  • C/C++intermediate
  • Low-level graphics APIs (D3D12/Vulkan/AGC/NVN/Metal)intermediate
  • Shading languages (HLSL/GLSL/PSSL)intermediate
  • Graphics profiling tools (PIX, Razor, nSight)intermediate
  • Debuggingintermediate
  • 3D graphics programmingintermediate

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  • Experience as graphics programmer on at least one AAA title (experience)
  • Excellent communication skills and good English (experience)

Responsibilities

  • Develop and optimize 3D graphics
  • Improve and maintain rendering pipelines
  • Lead development of certain features
  • Develop scalable rendering systems
  • Set up workflows for content teams

Benefits

  • general: Profit sharing and participation
  • general: Company saving plan
  • general: 25 CP + 12 RTT
  • general: 50% transport pass
  • general: Lunch vouchers
  • general: Healthcare
  • general: Maternity 20 weeks
  • general: Paternity/co-parental 7 weeks
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