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Senior International Project Manager - Projet non annoncé - F/H/NB - CDD

Ubisoft

Senior International Project Manager - Projet non annoncé - F/H/NB - CDD

full-timePosted: Jan 19, 2026

Job Description

Description

  • Coordonner et briefer les équipes de tests, produire le matériel nécessaire et analyser les feedbacks pour proposer des optimisations concrètes.
  • Superviser les projets marketing et communication : assets 2D, trailers, contenus promotionnels et événements internationaux.
  • Être le point de contact central sur le projet : alignement des plans de communication, présentations internes, suivi des budgets.
  • Manager l’équipe Marketing Artists : planification, suivi et accompagnement.
  • Proposer des initiatives innovantes pour maximiser l’impact du projet et l’engagement des joueurs et des joueuses.

Qualifications

  • Expérience significative en gestion de produit dans le jeu vidéo, idéalement sur des projets internationaux.
  • Forte appétence pour notre industrie et suivi actif de l’actualité des jeux vidéo.
  • Créatif·ve, avec un sens du détail et de l’excellence dans la production.
  • Leadership affirmé, capacité à coordonner des équipes et à instaurer une collaboration efficace.
  • Très à l’aise en anglais, à l’oral comme à l’écrit (langue de travail du studio).

Additional Info

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi, sans distinction notamment de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.  

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Company Description

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu ! 

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.  

Locations

  • Montreuil, IDF, France

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

70,000 - 130,000 EUR / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • Gestion de projet marketingintermediate
  • Coordination d'équipesintermediate
  • Community managementintermediate
  • Analyse de feedbackintermediate
  • Leadershipintermediate
  • Communication en anglaisintermediate

Required Qualifications

  • Expérience significative en gestion de produit dans le jeu vidéo, idéalement sur projets internationaux (experience)
  • Très à l’aise en anglais (oral et écrit) (experience)
  • Forte appétence pour l’industrie du jeu vidéo (experience)

Responsibilities

  • Coordonner et briefer les équipes de tests, produire matériel et analyser feedbacks
  • Superviser projets marketing et communication (assets 2D, trailers, contenus promotionnels, événements)
  • Être point de contact central sur le projet (alignement plans, présentations, suivi budgets)
  • Manager l’équipe Marketing Artists (planification, suivi, accompagnement)
  • Proposer initiatives innovantes pour maximiser impact et engagement

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~2 Minutes
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  • Coordonner et briefer les équipes de tests, produire le matériel nécessaire et analyser les feedbacks pour proposer des optimisations concrètes.
  • Superviser les projets marketing et communication : assets 2D, trailers, contenus promotionnels et événements internationaux.
  • Être le point de contact central sur le projet : alignement des plans de communication, présentations internes, suivi des budgets.
  • Manager l’équipe Marketing Artists : planification, suivi et accompagnement.
  • Proposer des initiatives innovantes pour maximiser l’impact du projet et l’engagement des joueurs et des joueuses.

Qualifications

  • Expérience significative en gestion de produit dans le jeu vidéo, idéalement sur des projets internationaux.
  • Forte appétence pour notre industrie et suivi actif de l’actualité des jeux vidéo.
  • Créatif·ve, avec un sens du détail et de l’excellence dans la production.
  • Leadership affirmé, capacité à coordonner des équipes et à instaurer une collaboration efficace.
  • Très à l’aise en anglais, à l’oral comme à l’écrit (langue de travail du studio).

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Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu ! 

Studio pionnier d’Ubisoft, le studio de Paris est à l’origine des premiers succès de l’éditeur suite à sa création en 1992. Il est aujourd’hui à la tête de licences incontournables comme Just Dance, Ghost Recon ou Mario + The Lapins Crétins. Ubisoft Paris s’est également construit une solide réputation comme partenaire de choix dans les collaborations inter-studios comme Watch Dogs, Skull & Bones, Beyond Good & Evil 2 ou encore Star Wars. Fort de cette expérience, le studio continue d’aller plus loin en termes de créativité en travaillant sur des projets très prometteurs encore non-annoncés.  

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  • Gestion de projet marketingintermediate
  • Coordination d'équipesintermediate
  • Community managementintermediate
  • Analyse de feedbackintermediate
  • Leadershipintermediate
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  • Expérience significative en gestion de produit dans le jeu vidéo, idéalement sur projets internationaux (experience)
  • Très à l’aise en anglais (oral et écrit) (experience)
  • Forte appétence pour l’industrie du jeu vidéo (experience)

Responsibilities

  • Coordonner et briefer les équipes de tests, produire matériel et analyser feedbacks
  • Superviser projets marketing et communication (assets 2D, trailers, contenus promotionnels, événements)
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