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Sound designer Assistant – Stage 6 mois - Mars 2026 (F/H/NB) – The Crew Motorfest

Ubisoft

Sound designer Assistant – Stage 6 mois - Mars 2026 (F/H/NB) – The Crew Motorfest

full-timePosted: Jan 19, 2026

Job Description

Description

Le/la stagiaire Sound Designer travaillera au quotidien avec le Lead Sound Designer ainsi que l’équipe Sound Design du projet.

Ses missions seront les suivantes :

  • Créer, designer et éditer du contenu audio original pour sonoriser le jeu et le nouveau contenu proposé en prenant en compte les contraintes techniques et les performances attendues
  • Participer au design sonore et à l'édition des assets du jeu (voix, UI, ambiances, musiques, cinématiques etc.)
  • Collaborer avec les autres membres de l’équipe pour intégrer l’audio dans nos outils internes

Qualifications

  • Avoir déjà participé au sound design d’un projet de jeu vidéo (projet étudiant, personnel, première expérience professionnelle…)
  • Connaissance d’un logiciel DAW (Pro Tools, Reaper, Cubase, Ableton…) et de Wwise
  • Connaissance des différentes techniques et plugins dédiées à la post-production audio
  • Bon sens de la communication, adaptabilité, capacité à travailler en équipe et à itérer

Additional Info

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Company Description

Play as a team, Race for excellence and Get creative! Chez Ubisoft Ivory Tower, nous sommes animés au quotidien par ces valeurs depuis 2007, rejoignez-nous pour travailler sur notre The Crew Motorfest en tant que : Sound Designer Assistant (F/H/NB).

Locations

  • Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France

Salary

Estimated Salary Rangemedium confidence

40,000 - 80,000 EUR / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • sound designintermediate
  • audio editingintermediate
  • Wwiseintermediate
  • DAW (Pro Tools, Reaper, Cubase, Ableton)intermediate
  • post-production audio techniquesintermediate

Required Qualifications

  • participated in sound design for video game project (experience)
  • knowledge of DAW software (experience)
  • knowledge of Wwise (experience)
  • knowledge of post-production audio techniques (experience)

Responsibilities

  • Create, design and edit original audio content
  • Participate in sound design and editing of game assets
  • Collaborate with team to integrate audio in internal tools

Benefits

  • general: hybrid work model

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Skills matching & gap analysis
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Keyword optimization analysis
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Quiz Challenge

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10 Questions
~2 Minutes
Instant Score

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full-timePosted: Jan 19, 2026

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Le/la stagiaire Sound Designer travaillera au quotidien avec le Lead Sound Designer ainsi que l’équipe Sound Design du projet.

Ses missions seront les suivantes :

  • Créer, designer et éditer du contenu audio original pour sonoriser le jeu et le nouveau contenu proposé en prenant en compte les contraintes techniques et les performances attendues
  • Participer au design sonore et à l'édition des assets du jeu (voix, UI, ambiances, musiques, cinématiques etc.)
  • Collaborer avec les autres membres de l’équipe pour intégrer l’audio dans nos outils internes

Qualifications

  • Avoir déjà participé au sound design d’un projet de jeu vidéo (projet étudiant, personnel, première expérience professionnelle…)
  • Connaissance d’un logiciel DAW (Pro Tools, Reaper, Cubase, Ableton…) et de Wwise
  • Connaissance des différentes techniques et plugins dédiées à la post-production audio
  • Bon sens de la communication, adaptabilité, capacité à travailler en équipe et à itérer

Additional Info

Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin’s Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d’autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l’innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l’inconnu !

Nous adoptons un modèle de travail hybride qui vous aide à rester connecté avec votre équipe et aligné sur les priorités de l'entreprise, tout en vous donnant la possibilité de maintenir votre équilibre entre vie professionnelle et vie privée. Notez que certains rôles sont entièrement basés au bureau et ne sont pas éligibles au travail hybride.

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  • Lyon, Auvergne-Rhône-Alpes, France

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Estimated Salary Rangemedium confidence

40,000 - 80,000 EUR / yearly

Source: ai estimated

* This is an estimated range based on market data and may vary based on experience and qualifications.

Skills Required

  • sound designintermediate
  • audio editingintermediate
  • Wwiseintermediate
  • DAW (Pro Tools, Reaper, Cubase, Ableton)intermediate
  • post-production audio techniquesintermediate

Required Qualifications

  • participated in sound design for video game project (experience)
  • knowledge of DAW software (experience)
  • knowledge of Wwise (experience)
  • knowledge of post-production audio techniques (experience)

Responsibilities

  • Create, design and edit original audio content
  • Participate in sound design and editing of game assets
  • Collaborate with team to integrate audio in internal tools

Benefits

  • general: hybrid work model

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